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给玩家发钱,大火的网赚游戏“越亏越赚”啥套路?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:102
导语:买量成本上升是一个老生常谈的话题,形势逼迫下,网赚类游戏在去年末突然红了,代表案例是业内如今几乎人人皆知的《阳光养猪 买量成本上升是一个老生常谈的话题,形势逼迫下,网赚类游戏在去年末突然红了,代表案例是业内如今几乎人人皆知的《阳光养[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:132
导语:《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:69
导语:今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净[详细]
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八个月后首度现身,《原神》究竟改得如何了?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:81
导语:在确认参展PAX East 2020之后,米哈游的《原神》又有新动态了。 展会正式开幕之前,IGN日本于今天(2月27日)提前公开了一段《原神》的演示视频,内容长达12分钟30秒,游戏所用版本为英文PC版。这段视频,向我们展示了其开放世界里的基础游戏内容。[详细]
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《瘟疫公司》从国区App Store下架,曾连续21天稳居付费榜第一
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:135
导语:2020年2月27日,《瘟疫公司》从 App Store 中国区付费榜 Top 5 内消失了。此前,它在这个区间内停留了超过35天时间,期间稳坐冠军位长达21天。 确切地说,这款由英国开发商 Ndemic Creations 推出的策略模拟游戏,目前已从中国区 App Store 中下架。[详细]
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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:55
副标题#e# 导语:先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手[详细]
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街机游戏为何总会出现难缠的胖子?原来背后有一套业界规则
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:95
副标题#e# 导语:相信经常玩街机游戏的朋友都会发现一个问题:在很多横版过关类游戏中,总会遇到几个体态圆润的胖子敌人。虽说这些胖子不一定都非常难缠,有些甚至异常脆弱,但他们的存在,往往会给游戏玩家带来不一样的体验——比方说,痛扁这些肥头大脸的[详细]
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末日生存手册:从何为末日谈起
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:128
副标题#e# 导语:谈到“末日”,任何人都不会觉得陌生。即使我们并没有在末日之下生存,甚至没有经历过末日,但是都或多或少在各种文学作品或娱乐作品里接触过“末日”。 人们从未吝啬过自己对“末日”题材的喜爱。 比如电视剧《行尸走肉》。 比如电影《201[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的真连?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:68
副标题#e# 导语:在上一篇杂记(从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?)中我们简单介绍了立回的概念,如果你对立回已经有了自己的认识,并形成了自己的风格,想要在立回成功以后获取自己的收益回报,或者在连招中经常遇到脱连、连不上等问[详细]
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超百款VR游戏收入达100万美元,拐点已至!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:194
副标题#e# 导语:迫于生存压力,我所了解的许多VR游戏团队或改行,或在做项目来补贴开发游戏所产生的亏损。 VR游戏市场真的如此不堪吗? 今日,海外VR Fund投资者Tipatat Chennavasin称,估计共有106个VR游戏的收入超过了100万美元,其中将近一半的游戏是在[详细]
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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:70
副标题#e# 导语:凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章[详细]
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恢复性角色多女性,经典角色形象定,浅谈游戏中的约定成俗
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:122
副标题#e# 导语:电子游戏在不少人眼中可能还是“新兴”产品或是产业,但这个东西,在人类物质产物历史之中,的确已经拥有了接近40多年的历史。 而在这40多年的游戏历史长河中,前辈们创造过许多脍炙人口的游戏角色、令人称赞的游戏系统、爱不释手的新奇玩[详细]
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网赚游戏,什么来头?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:173
副标题#e# 导语:网赚游戏,它到底算不算是一款游戏呢? 2019年10月底,在苹果商店中,一款名为《阳光养猪 网赚游戏,它到底算不算是一款游戏呢? 2019年10月底,在苹果商店中,一款名为《阳光养猪[详细]
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小体量手游也被DDoS勒索!而防范核心还是钱
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:59
导语:导语:DDoS攻和守其实到最后就是比拼双方成本 游戏上TapTap首页本是一件值得高兴的事情,但汉家松鼠近期却有点烦。 22日,汉家松鼠的新游《汉家江湖》上了TapTap首页推荐,然而一天过后游戏的服务器就被DDoS攻击了,导致玩家无法正常登陆游戏。很快[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:139
副标题#e# 导语:说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:151
副标题#e# 导语:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:95
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:195
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:163
副标题#e# 导语:《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的[详细]
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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:116
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:179
导语:今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总[详细]
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轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:61
副标题#e# 导语:北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:75
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
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拿下Steam热销前五,这款测试5年的游戏最近又成了玩家的新宠
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:143
副标题#e# 导语:刚刚结束EA阶段,正式在Steam上发售不久的平台型游戏《围攻》(原名《Besiege》),也许正在闷声大大财。 游戏在2015年上线Steam展开EA测试,在这之后,游戏的玩家社群以惊人的速度自然增长,目前游戏的总评测数量已经达到了近3万条,95%的[详细]
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揭秘网赚类游戏买量:激增数十款,流量成本上升4倍
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-08 热度:136
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出…… 《阳光养猪 大批网赚类游戏的上架,买[详细]