这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
发布时间:2020-03-16 03:12:13 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗
但并非减弱操作感的设计就一无是处,如松野泰已这样级别的制作人,他必然对整个游戏系统有一个完整的规划。游戏中的另一套核心系统是“Gambits”(作战布局),实质上就是AI战术设定。《寄生前夜》和《放浪冒险谭》能兼具策略性与操作性的很大原因是玩家控制的角色只有1人。而本作常有3到4人协同作战,如果采用前者的战斗设计,玩家必然会手忙脚乱,顾此失彼。因此游戏采用了玩家控制一名领队,其余队员由AI控制的方式。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |