这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
导语:走位闪躲敌人的进攻,控制敌我双方的距离,自主选择合理的进攻时机。这听起来就是一个纯粹的即时动作游戏,但它的确是一套以ATB为核心的战斗系统,追本溯源,它的祖宗依旧是回合制。这就是Square美妙的创造力。 时 走位闪躲敌人的进攻,控制敌我双方的距离,自主选择合理的进攻时机。这听起来就是一个纯粹的即时动作游戏,但它的确是一套以ATB为核心的战斗系统,追本溯源,它的祖宗依旧是回合制。这就是Square美妙的创造力。 时间向前推进到2000年,不世出的制作人松野泰已,联合坂口博信、吉田明彦、崎元仁等多位大佬,携手制作了PS平台唯一的《Fami通》满分游戏——《放浪冒险谭》。 ![]() 《放浪冒险谭》的战斗系统可以说是《寄生前夜》的延续和强化。玩家同样可以在战斗场景内自由移动,选择出手时机。在此基础上,游戏开创性地加入了部位攻击。不论主角还是敌人,都被分成头部、左右手、身体、脚五个部分,如果持续对一个部位进行攻击,造成该部位的重伤,就会产生不同的战斗效果:头部受伤后会陷入沉默状态,无法使用魔法;右手受伤会使攻击力下降50%,脚受伤会使移动速度下降50%,诸如此类。而敌人的特定部位受伤后,还可以封锁该部位的特殊攻击。这样的设计使得游戏的策略性大幅提升,玩家要根据敌人的特性思考战斗策略,优先攻击敌人哪个部位,来使其陷入怎样的负面效果,同时要提防敌人对自己部位造成的伤害。 ![]() 另外,游戏加入了多种“特技”来增强战斗的动作性。例如在敌人攻击到你的一瞬间按下按键,可以减少伤害,将部分伤害反弹给敌人,这就是防御特技;在战斗中运用不同的特技,展开不同的攻击方式,只要能适时按键,便可以施展特技连击。经过练习,可以完成数十次甚至上百次的连击。 ![]() 除了以上所说的策略性与动作性的创新,游戏还加入了以往RPG游戏惯用的属性克制、种族克制等海量内容,使得《放浪冒险谭》的ATB战斗系统是采用此类战斗系统的游戏中最丰满、最耐玩的。而在PS这个机能并不强大的平台上,松野泰已摒弃Square最擅长的CG动画,尝试用即时演算来提供电影级的过场剧情,可谓胆量十足。《Fami通》40分的满分评价也足见这位天才制作人之才华横溢。原任卡普空常任董事冈本吉起甚至放言:如果《放浪冒险谭》卖不到50万份,他就自掏腰包把剩余的全部包下来。可见当时日本业界对松野泰已的推崇。 好景不长。同年,坂口博信错误判断时局,斥巨资拍摄全CG电影《最终幻想 灵魂深处》,1.6亿美元的投入换来的却是票房的惨败。160亿日元的巨额亏损耗尽了Square成立近20年来的全部积蓄。即使《最终幻想10》在市场上大获全胜,也无法挽回局面,只有依赖索尼的紧急注资才得以苟延残喘。最终在2002年,Square以合并的名义,被Enix收购。 ![]() 2006年,松野泰已制作的《最终幻想12》在PS2平台发售,成为了《最终幻想》系列的唯二的满分作品之一(《最终幻想13-2》也是满分,但这个满分水分太大),也是松野泰已的个人第二款满分游戏。 本作的战斗系统依旧是ATB系统的魔改、《放浪冒险谭》的延续:“ADB”战斗系统(Active Dimension Battle),意为“实时多维战斗”。这套战斗系统由ATB系统的生父“伊藤裕之”亲自设计,融合了《最终幻想10》的CTB系统(Count Time Battle,计算时间战斗)、《最终幻想11》的RTB系统(Real Time Battle,实时战斗)以及ATB系统,可谓博采众长。 CTB系统简单来说就是玩家控制角色的行动会影响后续的行动顺序。比如我施放了一个“火球术”,系统便会根据一系列公式计算,演算出“火球术”会对我之后的行动顺序产生何种影响,是提前了还是延后了。除了《最终幻想10》之外,颇受玩家喜爱的《空之轨迹》系列也采用了CTB战斗系统。RTB系统则是玩家在遇到敌人后,不再像从前那样需要载入一个特定的战斗场景,而是直接进入战斗模式,在大地图上与敌人展开搏斗,但具体的战斗过程依旧采用ATB的读条行动模式。这同样是《最终幻想》系列的一个创举。除了《最终幻想11》外,备受诟病的初版《最终幻想14》采用的也是这种战斗模式。 ![]() 这样一来,我们就大致可以理解《最终幻想12》的ADB战斗系统了。玩家控制角色在大地图移动,遇到怪物后直接在大地图展开战斗,战斗过程依旧以行动条为核心,槽满后可以发动指令,技能会影响角色后续的行动。比较可惜的是,12也许是受了11的影响,采用了彼时网络游戏所常用的方式,取消了在《寄生前夜》和《放浪冒险谭》中强调的“空间”概念:当敌人对我方发起攻击,玩家即使立刻操作角色远离敌人,角色依旧会隔空受到伤害。加上玩家一旦选定攻击等指令,角色就会像诸多网游一样不停地进行自动攻击,因此《最终幻想12》的操作感相比起《寄生前夜》和《放浪冒险谭》反而要更弱一些。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |