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这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析

发布时间:2020-03-16 03:12:13 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗

  除了角色可以自由移动,可以自主选择进攻时机外,游戏还拓展了战斗的空间感。角色不再像以前那样,敌我双方分列屏幕两端,隔空进攻。当玩家按下●键打开指令菜单时,角色四周会立即出现由线条组成的球形,表示玩家的有效攻击范围。如果敌人在这个圆圈之中,可以给敌人造成更多的伤害;反之敌人在圈外,就会非常容易攻击落空,或者伤害极低。

战斗的空间感战斗的空间感

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