本作中格斗第一速度!但是身为没有蛮力的格斗系,真是格斗之耻2333 可以高速岩崩,速度线过摩鲁蛾的话就直接极速!强化的话健美和聚气都可以,但是后者比较看脸。在没有威吓和反威吓的环境里,火爆猴又变回中庸的一只宝可梦。
059 - 风速狗
能力:090/110/080/100/080/095 = 555
属性:火/火
性格:胆小/爽朗
吼叫+喷射火焰+龙之波动+鬼火/剧毒
嬉闹/咬碎+蛮力+闪焰冲锋+吼叫/剧毒/鬼火
风速狗虽然种族优秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨输出和朝阳,现在特攻向大不如前。物攻向技能丰富,蛮力打普通、咬碎打超能力其实都可以带上。作为一个吼叫手也可以带吼叫。
062 - 蚊香泳士
能力:090/095/095/070/090/070 = 510
属性:水/格斗
性格:固执/爽朗
攀瀑+蛮力+冰冻拳/地震/岩崩/催眠术
70速度线竞争也还是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海狮、铁甲贝也可以争个先手打残。因为速度算是中下层,所以岩崩的携带变得可有可无,催眠术属于欧洲人技能,其他补充打击面的大威力技能都可以
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065 - 胡地
能力:055/050/045/135/095/120 = 500
属性:超能/超能
065 - Mega胡地
能力:055/050/065/175/105/150 = 600
属性:超能/超能
性格:胆小
精神强念+暗影球+魔法闪耀/欺诈+挑衅/替身/冥想/电磁波/剧毒
胡地在初代就是你大爷,复刻之后依旧是你大爷!速度线绝对优势,挑衅+替身可以干掉大部分下状态(还能挡下突袭),本身输出相当可观,一定程度还可以干掉Y梦。不多说,请自己体验环境
068 - 怪力
能力:090/130/080/065/085/055 = 505
属性:格斗/格斗
性格:固执
蛮力+地震+岩崩/三拳/毒击
本作牺牲品之一。稳定输出的格斗技能全被砍了,蛮力勉强一用。超能力遍地的情况下格斗系强化机会不是很多,争取多点打击面吧
071 - 大食花
能力:080/105/065/100/070/070 = 490
属性:草/毒
性格:爽朗
剑舞+强力鞭打+突袭+催眠粉/毒击
有剑舞+突袭的都可以吹一遍!催眠粉可以创造强化机会,本系大威力输出,就是速度比较尴尬,比如伊布就超过了……和别人对着强化优势不大,但是好处是可以顶剧毒上场
073 - 毒刺水母
能力:080/070/065/080/120/100 = 515
属性:水/毒
性格:胆小
热水/水炮+超级吸收+污泥炸弹+冰冻光束
优秀的速度!打击面丰富!可以anti同速的火系和飞行系!有回复手段,可以抵抗剧毒,可惜没有剑舞技能机
076 - 隆隆岩
能力:080/120/130/055/065/045 = 495
属性:岩石/地面
076 - 隆隆岩 阿罗拉
能力:080/120/130/055/065/045 = 495
属性:岩石/电
性格:固执
地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸
阿罗拉之后只有属性变化,学习面都差不多,一起讨论了。低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。撒钉当个工具人,输出尽可能多一些,本身又被砍掉了很多用法,现在的配招也是不得已而为之。
078 - 烈焰马
能力:065/100/070/080/080/105 = 500
属性:火/火
性格:爽朗
直冲钻+闪焰冲锋+电光一闪+催眠术/角钻/毒击/鬼火/剧毒
速度高过一堆100速,可以先手催眠,也有1GB可以对抗变小和受,火+地盲点挺多的,喷火龙暴鲤龙肥大都打不了,所以谨慎配置吧
080 - 呆壳兽
能力:095/075/110/100/080/030 = 490
属性:水/超能
080 - Mega呆壳兽
能力:095/075/180/130/080/030 = 590
属性:水/超能
性格:大胆/内敛/温和
热水+精神强念+冥想/睡觉/冰冻光束/喷射火焰/暗影球/欺诈
冷笑话之二:mega呆壳兽被CT打死了。技能丰富,奶就不错,可以强化起来,也可以四攻高打击面打过去
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082 - 三合一磁怪
能力:050/060/095/120/070/070 = 465
属性:电/钢
性格:胆小/内敛
十万伏特+三角攻击+加农光炮+剧毒/电磁波
优秀的属性组合,有最多的抗性,但是没有觉醒力的情况对于同类和地面系都很无力……
083 - 大葱鸭
能力:052/090/055/058/062/060 = 377
属性:一般/飞行
性格:固执
剑舞+电光一闪+劈开+飞叶快刀
速度拖累,没有专属道具,幸好有剑舞+本系先制可以救一下…
085 - 嘟嘟利
能力:060/110/070/060/060/110 = 470
属性:一般/飞行
性格:爽朗
剑舞+电光一闪+钻啄+硬撑+飞踢
全面强化的大葱鸭,有先制,找到机会强化会很强,就是飞踢需要看脸了
087 - 白海狮
能力:090/070/080/070/095/070 = 475
属性:水/冰
性格:固执
击掌奇袭+水流喷射/冰砾+攀瀑+角钻/直冲钻
白海狮是无限制规则下的王者,因为可以角钻打死一群受。三个先制技能,所以速度可以不必修正,欧皇的话基本上点几次角钻就结束战斗了
089 - 臭臭泥
能力:105/105/075/065/100/050 = 500
属性:毒/毒
089 - 臭臭泥 阿罗拉
能力:105/105/075/065/100/050 = 500
属性:毒/恶
性格:固执
毒击+火焰拳/冰冻拳/雷电拳+定身术+岩崩/劈瓦/咬碎/欺诈(阿罗拉专属)
五彩泥是本环境的强者之一,因为可以吊打一群超能力系,黑雾也可以消除强化的。本身耐久非常可观。后手定身术是一种奇袭战术,可以封印对方强力技能。
因为太强了所以不好吹太多,大家自行体验
091 - 刺甲贝
能力:050/095/180/085/045/070 = 525
属性:水/冰
性格:天真
破壳+冲浪+冰砾+冰冻光束/三重攻击/破坏死光/自爆
铁甲贝是本作的top之一。破壳优秀的强化手段,而且有先制技能可以清场。水冰的打击面有盲点,可以尝试破坏光或者自爆一发入魂
094 - 耿鬼
能力:060/065/060/130/075/110 = 500
属性:幽灵/毒
837 - Mega耿鬼
能力:060/065/080/170/095/130 = 600
属性:幽灵/毒
性格:胆小
暗影球+污泥炸弹+替身/鬼火+十万伏特/欺诈/突袭/超级吸取/催眠术/挑衅
耿鬼依旧还是会有很高的使用率,替身比较万能,鬼火增加物理端生存能力,本身双本在本作中没有盲点,剩下的挑衅封住受,带个突袭清残血也都是可选择战术
095 - 大岩蛇
能力:035/045/160/030/045/070 = 385
属性:岩石/地面
性格:爽朗/淘气
剧毒+地震+岩崩+守住
单纯的物盾,两攻都是废物,万幸速度还有点快?!用探险寻宝里无敌的大岩蛇想想办法啊!本来想配个挖洞,就是担心对面也来一个地震就完了23333
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097 - 引梦貘人
能力:085/073/070/073/115/067 = 483
属性:超能/超能
性格:内敛/温和
欺诈+精神强念+魔法闪耀+电磁波/催眠术
速度比较尴尬,正好落后70速度线,那就放弃治疗,加强特殊段的就行。恶念仙全系打击。
099 - 巨钳蟹
能力:055/130/115/050/050/075 = 475
属性:水/水
性格:爽朗
蟹钳锤+岩崩+蛮力/劈瓦/断头钳+高度移动
高攻,有机会就高速移动直接强化,岩崩的hax效果会有增幅的(误
101 - 顽皮雷弹
能力:060/050/070/080/080/150 = 490
属性:电/电
性格:胆小
十万伏特+挑衅+欺诈+光墙/反射壁/剧毒/电磁波
环境最高速度!!!可以挑衅一切!!耐久端比想象中好,特攻也勉强够用,最重要的是高速造墙能力,可以造福全队
103 - 椰蛋树
能力:095/095/085/125/075/055 = 530
属性:草/超能
性格:内敛/胆小
超级吸收+精神强念+污泥炸弹+催眠粉
931 - 椰蛋树 阿罗拉
能力:095/105/085/125/075/045 = 530
属性:草/龙
性格:内敛
超级吸收+龙之波动+喷射火焰+催眠粉
砍了龙锤之后,阿罗拉椰蛋树也没有太多物攻的理由,两种椰蛋树的区别就是技能打击面不同。带个催眠粉有备无患。速度线其实可以超过一下皮可西和拉普拉斯
105 - 嘎啦嘎啦
能力:060/080/110/050/080/045 = 425
属性:地面/地面
性格:固执/爽朗
地震+岩崩+雷电拳/火焰拳/逆鳞/隐形岩/剑舞
932 - 嘎啦嘎啦 阿罗拉
能力:060/080/110/050/080/045 = 425
属性:火/幽灵
性格:固执/爽朗
闪焰冲锋+地震+岩崩+剑舞/隐形岩/鬼火
道具取消的受害者,阿罗拉形态没有电抗性。两只虽然属性不同技能打击面不同,但是定位都差不多,因为尴尬的速度没法救,实用性表示一般
106 - 飞腿郎
能力:050/120/053/035/110/087 = 455
属性:格斗/格斗
性格:爽朗
佯攻+飞膝踢+岩崩+地震
格斗第二速度。前作固定的击掌奇袭现在没了,先制技能还有佯攻。飞膝踢需要看脸,地震岩崩打击面也可以了。
107 - 快拳郎
能力:050/105/079/035/110/076 = 455
属性:格斗/格斗
性格:爽朗
地震+岩崩+冰拳/蛮力+佯攻
定位和飞腿郎差不多,但是输出明显差了一截,速度也降低不少
108 - 大舌头
能力:090/055/075/060/075/030 = 385
属性:一般/一般
性格:内敛/冷静
十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/破坏光线/暗影球/龙尾/自爆
技能池比较丰富,可以按照队伍搭配技能,物攻向特攻向都可以,反正输出都很一般……没有大爆炸,连当个炸弹都显得软弱无力
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110 - 双弹瓦斯
能力:065/090/120/085/070/060 = 490
属性:毒/毒
性格:内敛/冷静
污泥炸弹+十万伏特+喷射火焰+清除之烟/大爆炸/鬼火
没了浮游,物盾也不是很牢靠,但是本身能做的事还是有很多的。清除之烟可以覆盖黑雾的效果,鬼火增加物理端生存能力,输出之后当个炸弹也可以,和LS形成鲜明对比 (说的就是你,连个舔狗都当不好)
112 - 钻角犀兽
能力:105/130/120/045/045/040 = 485
属性:地面/岩石
性格:固执
地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸
和隆隆岩一样的评价,低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。但是好歹耐久高一点,更好地当工具人?
113 - 吉利蛋
能力:250/005/005/035/105/050 = 450
属性:一般/一般
性格:温和
变小+剧毒+睡觉/生蛋+地球上投
没有努力值的话,双盾用的大胆小蛋已经废了,修正物防的收益只有2点能力……所以只能当单纯的特盾了
114 - 蔓藤怪
能力:065/055/115/100/040/060 = 435
属性:草/草
性格:胆小/内敛
超级吸收+催眠粉+寄生种子+污泥炸弹
原本有辉石时候很强,这里依旧还可以,是个合适的物盾。催眠后的一套回血技能都很不错
115 - 袋兽
能力:105/095/080/040/080/090 = 490
属性:一般/一般
115 - Mega袋兽
能力:105/125/100/060/100/100 = 590
属性:一般/一般
性格:爽朗/固执
击掌奇袭+突袭+硬撑+岩崩/劈瓦/地震/火焰拳/急冻拳/雷电拳
第六世代的爸爸!这代特性直接砍了,基本半废,但是种族还是很好看的,双先制收残力度大,顶个剧毒上来硬撑输出也可以,其他补充打击面的技能都很多,你爸爸还是你爸爸
117 - 海刺龙
能力:055/065/095/095/045/085 = 440
属性:水/水
性格:爽朗/内敛
热水+冰冻光束+龙之波动+清除之烟/加农光炮/高速移动
特攻95、速度85感觉还是可以的,水冰盲点不能用钢补上,龙之波动能打就肥大,但是没有4倍的冰冻光束威力大,也不是本系,点的最多应该是面对水系吧
119 - 金鱼王
能力:080/092/065/065/080/068 = 450
属性:水/水
性格:爽朗/固执
攀瀑+超级角击+电光一闪+角钻/直冲钻
以前有避雷针时候挺强的,弱点只有草系。现在比较尴尬了,速度没有优势,角钻是亮点,而且隐藏着电光一闪可以清场用
121 - 宝石海星
能力:060/075/085/100/085/115 = 520
属性:水/超能
性格:胆小
精神强念+十万伏特+冰冻光束+冲浪/水炮/开水
大概这也是环境中比较棘手的一只,水系内战可以十万伏特反制,基本上打击面很广,也能抵挡超能的攻击
122 - 魔墙人偶
能力:040/045/065/100/120/090 = 460
属性:超能/妖精
信鸽:胆小
精神强念+暗影球+魔法闪耀+十万伏特/挑衅/欺诈/电磁波
环境中的超能众一员,干扰和输出技能一样丰富,就是要看速度线,所以一律修正速度
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123 - 飞天螳螂
能力:070/110/080/055/080/105 = 500
属性:虫/飞行
性格:爽朗
剑舞+电光一闪+瓦割+十字剪/翅膀攻击
高速高攻有强化有先制,恭喜螳螂已经跨入环境毒瘤门槛。虫+飞有几个盲点,但是格斗都可以弥补,三个属性组合中飞+格斗打击面最高,可惜翅膀攻击没有技师特性加成
124 - 迷唇姐
能力:065/050/035/115/095/095 = 455
属性:冰/超能
性格:爽朗
恶魔之吻+冰冻光束+暗影球+精神强念
第二强的催眠技能!双本打击面有吧主甲和三磁怪盲点,用暗影球正好。速度比较尴尬,速度线之上的物攻手都可以秒杀迷唇姐
125 - 电击兽
能力:065/083/057/095/085/105 = 490
属性:电/电
性格:爽朗
雷电拳+火焰拳+冰冻拳+电光一闪
特殊段太惨了,电系+精干+破坏光的打击面很一般,不如转移到物攻,三拳+先制,足够应对环境了
126 - 鸭嘴火兽
能力:065/095/057/100/085/093 = 495
属性:火/火
性格:胆小
清除之烟+喷射火焰+精神强念+剧毒
鸭嘴比起上面,特攻高一些,打击面不太一样,所以还是走特攻端。精干和喷射火焰导致毒系钢系不敢站场,这时候剧毒一下效果不错
127 - 凯罗斯
能力:065/125/100/055/070/085 = 500
属性:虫/虫
127 - Mega凯罗斯
能力:065/155/120/065/090/105 = 600
属性:虫/飞行
性格:爽朗
剑舞+劈瓦/蛮力+十字剪+岩崩
特性消失的受害者,没有遗传之后两个先制技能都离他而去。剑舞后的高攻输出不错,速度足够岩崩也会有hax
128 - 肯泰罗
能力:075/100/095/040/070/110 = 490
属性:一般/一般
性格:爽朗
地震+岩崩+舍身+逆鳞
初代一霸,六围都很合理,耐久足够,技能威力大,打击面也都可以。
130 - 暴鲤龙
能力:095/125/079/060/100/081 = 540
属性:水/飞行
130 - Mega暴鲤龙
能力:095/155/109/070/130/081 = 640
属性:水/恶
性格:爽朗
地震+攀瀑+咬碎+龙尾
砍了多拉贡荡死,从top跌落,但是不妨碍依旧是个优秀的输出手。没有了冰牙和岩刃,水地恶的打击面还是可以的,面对速度线高的,主要靠着高耐久吃下一击然后反杀
131 - 拉普拉斯
能力:130/085/080/085/095/060 = 535
属性:水/冰
性格:勇敢/冷静
冲浪/水炮+十万伏特+冰砾+冰冻光束
没有绝对零度血亏!龙舞和诅咒都没有,冻干也砍了,绝望啦!不过实际上还是不错的,耐久足够基本上没有对手可以秒杀的,克制面足够广,还有冰砾收残,有时候队伍里塞一只会有意外惊喜~
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132 - 百变怪
能力:048/048/048/048/048/048 = 288
属性:一般/一般
性格:28种
你懂得
979 - 伊布 伙伴
能力:065/075/070/065/085/075 = 435
属性:一般/一般
性格:胆小/天真
九个搭档技能随意搭配,但是有几个可以算优先带的:
活活气泡(特殊)的回血效果
麻麻电击(特殊)的速度线改变效果
坏坏领域(特殊)造反射盾(虽然熊熊火爆造成烧伤依旧可以降低物攻,但是反射盾可以在场持续五回合,而且对火系物攻手也有效果)
冰冰霜冻(特殊)的黑雾效果(如果没有破强化手段可以带,特别合适无限制规则,但是一般可以用来补充打击面)
亮亮风暴(特殊)的队医效果(标准规则没必要,异常状态不算多,无限制规则必带,唯一一个队医手段)
134 - 水伊布
能力:130/065/060/110/095/065 = 525
属性:水/水
性格:内敛
热水+冰冻光线+暗影球+哈欠
中速特攻手,耐久非常好,哈欠干扰配合钉子是不错的选择
135 - 雷伊布
能力:065/065/060/110/095/130 = 525
属性:电/电
性格:胆小
十万伏特+暗影球+光墙/反射盾/哈欠/电磁波(四选二)
非mega环境中万人之下……哦不,是一人之下万人之上的速度种族,本身可以造墙,输出可以但是打击面不行。(给个概念:本作中高速就是强者,所以雷伊布也很强)
136 - 火伊布
能力:065/130/060/095/110/065 = 525
属性:火/火
性格:固执
闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑
唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能,还有先制,就是速度太慢了,高速水系都可以平推……
137 - 多边兽
能力:065/060/070/085/075/040 = 395
属性:一般/一般
性格:内敛
三重攻击+十万伏特+冰冻光束+暗影球
特攻打击面很丰富!就是种族太低了表现有限……耐久马马虎虎但是很多技能也都能吃得下,或许带个电磁波会好点?
139 - 多刺菊石兽
能力:070/060/125/115/070/055 = 495
属性:岩石/水
性格:天真
破壳+冰冻光束+热水/冲浪/水炮+岩崩
速度一定要修正!即使如此破壳一次速度(164能力值)也没有130种族修正速度快(165能力值),但是可以超过120修正速度(154能力值)。没有修正的话只有150能力值,120速度线都无法超过
141 - 镰刀盔
能力:060/115/105/065/070/080 = 495
属性:岩石/水
性格:爽朗
剑舞+岩崩+水流喷射+吸血
强化+回复手段,速度尚可还有先制,唯一盲点是快泳蛙,但是考虑使用率来说可以侥幸一下吧
142 - 化石翼龙
能力:080/105/065/060/075/130 = 515
属性:岩石/飞行
142 - Mega化石翼龙
能力:080/135/085/070/095/150 = 615
属性:岩石/飞行
性格:爽朗
岩崩+地震+挑拨+咬碎/吼叫/隐形岩
环境真正的速度孤睾战士,本身高攻打击面不错,又有挑拨可以封印对面辅助,咬碎针对胡地等等超能力系,最合适的起手撒钉手,肉眼可见的对战天赋
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143 - 卡比兽
能力:160/110/065/065/110/030 = 540
属性:一般/一般
性格:固执
地震+泰山压顶+冰冻拳+剧毒/自爆/咬碎
144 - 急冻鸟
能力:090/085/100/095/125/085 = 580
属性:冰/飞行
性格:胆小
冰冻光束+剧毒+反射壁+冰砾
急冻鸟太废物了,真的不知道怎么选性格比较好,打击面都没有,性格削减哪边不好取舍,干脆做个工具人吧。这次真的是仅供参考
145 - 闪电鸟
能力:090/090/085/125/090/100 = 580
属性:电/飞行
性格:胆小
十万伏特+光墙+反射壁+羽栖/剧毒/急速折返
电鸟特殊段就电本、定点教学热风空气刃、技能机觉醒力量,结果除了电本全砍了……无奈只能当工具人,幸好造墙下毒消耗一应俱全
146 - 火焰鸟
能力:090/100/090/125/085/090 = 580
属性:火/飞行
性格:胆小
喷射火焰+空气切+剧毒+|日光束/反射盾/鸟栖
火焰鸟相比前面两只反而输出技能更多,但是属性不占优势,踩钉子就少一半血……
149 - 快龙
能力:091/134/095/100/100/080 = 600
属性:龙/飞行
性格:爽朗/固执/胆小/内敛/天真
水流喷射/雷电拳/火焰拳/冰冻拳/龙尾/逆鳞/岩崩/地震/冰冻光束
快龙不快是最大问题 然而肥大确实肥大 技能池非常丰富,看队伍配置分配,刷到什么性格都可以用起来,没有神速但是又水流喷射可以用
150 - 超梦
能力:106/110/090/154/090/130 = 680
属性:超能/超能
性格:胆小
853 - Mega超梦X
能力:106/190/100/154/100/130 = 780
属性:超能/格斗
性格:天真
854 - Mega超梦Y
能力:106/150/070/194/120/140 = 780
属性:超能/超能
性格:胆小天真
本作神兽之一,环境超强,应该是X梦幻统治力度比较强,地震配合岩钉可以确1超能最大敌人阿罗拉臭臭泥。最大敌人是mega大针蜂,然而先制技能吃得下的也不多。技能比较丰富,所以按照自己实际需求搭配就行,
151 - 梦幻
能力:100/100/100/100/100/100 = 600
属性:超能/超能
性格:随机
没法刷性格,技能池拥有全部,所以可以的话请用 挥指
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