CDPR:《赛博朋克2077》会比《巫师3》更“无缝”

2018-10-20 09:22来源: 游民星空

  新一期PC Gamer杂志(第324期)刊载了一篇对CDPR高级CG动画设计师Maciej Pietras的采访,在本文中Maciej Pietras披露,《赛博朋克2077》将会比《巫师3:狂猎》更加“无缝”,在与NPC对话到开放世界探索之间的转换将会更加自然。一起来了解一下。

CDPR:《赛博朋克2077》会比《巫师3》更“无缝”

  外媒Gamerant今日援引PC Gamer杂志的访谈内容向我们介绍了《赛博朋克2077》在“无缝化”方面做出的努力。根据高级CG动画设计师Maciej Pietras披露的内容,官方设计团队付出了特别的努力,力图让《赛博朋克2077》比《巫师3》更为“无缝化(seamless)”。受访者Pietras提到,在《巫师3》游戏中,NPC互动和世界探索之间有着痕迹明显的“转换”,而开发团队希望《赛博朋克2077》中“剧情和行动能够无缝融合”。Pietras还补充说“这对于编剧来说颇具挑战”。

CDPR:《赛博朋克2077》会比《巫师3》更“无缝”

  在采访中这位开发者还表示,为了实现“无缝化”,开发团队不仅仅要弃用传统形式的过场动画,还希望实现“如果你在谈话间转头看向某样东西,我们想让NPC也能注意到这一点”。开发者形容称,《赛博朋克2077》中的NPC反应灵敏度“超高”,NPC们就像“一幕剧中的演员,并非被动地站在那等着故事展开。”

CDPR:《赛博朋克2077》会比《巫师3》更“无缝”

  在本次采访中,CDPR开发团队还详细介绍了NPC们未来可能会体现的生动表现。例如,《赛博朋克2077》有着“庞大的面部动画库”,开发者们可以利用这个动画库细致入微地呈现NPC面部细节。Pietras举了一个街头食品小贩为例:玩家们能从这个NPC的肢体语言和面部表情中感受到他的热情。目前玩家们只能通过试玩演示窥见冰山一角,但在NPC的表现方面,本作很值得我们期待。

Tags:CDPR,赛博朋克2077,会比,巫师3,无缝

来源:游民星空 本文链接:http://www.173173youxi.com/news/rwzf/20181020462171.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:玩游戏讲究的不仅是好看的外衣,还要有趣的灵魂
下一篇:这款3D打印任天堂Switch Joy-Con手柄很吓人:装了两把尖刀寒光闪闪

推荐阅读
求赞
推荐
热门

热点关注

《魔界战记5:完全版》PC版发行日期确认 10月
《魔界战记5:完全版》PC版发行日期确认 10月
《魔界战记5:完全版》之前已经在Steam平台上开放预购,国区原价为116元,...
《刺客信条:奥德赛》男主角Alexios亲自念毒
《刺客信条:奥德赛》男主角Alexios亲自念毒
《刺客信条:奥德赛》于10月5日正式发售,在各个网站都引发了热烈的讨论。...
《中国式家长》职业需求及后代继承一览
《中国式家长》职业需求及后代继承一览
《中国式家长》一共有82个职业,那么每个职业有什么需求?后代能继承哪些属...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

173173游戏网浙ICP备16012122号浙公网安备 33038102330994号Copyright © 2012 - 2019 http://www.173173youxi.com. All Rights Reserved