开放世界演出效果惊艳!PS4《蜘蛛侠》画面分析(5)
导语:今年的E3索尼发布会上,由Insomniac Game带来的PS4版《蜘蛛侠》实机演示惊艳全场,开放世界漫威超级英雄游戏大家见过,但能够像《蜘蛛侠》这般华丽的作品却前所未见。毫无疑问,本作可以称得上是一款3A级的超级英雄
今年的E3索尼发布会上,由Insomniac Game带来的PS4版《蜘蛛侠》实机演示惊艳全场,开放世界漫威超级英雄游戏大家见过,但能够像《蜘蛛侠》这般华丽的作品却前所未见。毫无疑问,本作可以称得上是一款3A级的超级英雄大作。近日,外媒Eurogamer对E3上的《蜘蛛侠》演示视频进行了研究,并结合官方给出的信息,发布了一篇本作的分析文章,一起来看看吧。
外媒《蜘蛛侠》PS4 PRO画面分析
早年画面惊艳的游戏大多都是线性小场景,而现在开放世界的视觉效果水准也不遑多让了,《蜘蛛侠》同样也是其中的一员,而它所采用的画面技术非常值得说道一番。

与《瑞奇与叮当》(重制初代游戏)一样,Insomniac在《蜘蛛侠》中也采用了一种名为“即时插入(temporal injection)”技术,将游戏的分辨率提升至4K,而且这项技术的效果甚至优于“棋盘渲染(checkerboarding”。虽然这说明《蜘蛛侠》并不能达到原生4K分辨率,但现场演示的画面效果却相当精美流畅,可以说这款游戏与PS4 Pro的“合作”十分完美,几乎可以将其视为新标准。
游戏中各种材料的着色器效果强大,《蜘蛛侠》里基于物理的渲染方式让环境中的混凝土,塑料和其它物体有不同的反光效果,游戏中展示的是一个充满活力且明亮的白天设计,与一般人印象中色彩更深的超级英雄画面还是有一些差别。

城市场景非常逼真
游戏中运用了大量的后处理技术,主要体现在景深和动态模糊上。Eurogamer赞美Insomniac的动态模糊技术是当前最令人印象深刻的一个,游戏在30帧的效果下非常平滑且具有电影质感。超级采样让游戏画面锯齿非常少,画面显得更加自然。

《蜘蛛侠》的演出效果非常赞
其余包括高质量的阴影,贴图,强大的粒子效果,以及动态光照,都让游戏画面显得更加优秀。Insomniac的引擎不仅保证了游戏的运行效率,同时还带来了完美的环境细节,几乎不需要进行太多的妥协。不过问题在于,Insomniac要如何保证在开放世界一直呈现出如此完美的效果呢?

蜘蛛侠追逐直升机
- 《战神4》并非开放世界 游戏通过奖励鼓励探索2017年06月26日
- 画面效果提升 《旺达与巨像》PS4 Pro版Vs.PS3版2017年06月15日
- 《最终幻想15》XboxOne X主机截图 画质效果棒2017年06月14日
- E3 2017 微软发布会《极限竞速7》首曝 效果出色2017年06月12日
- 《荒野之息》总监:开放世界或将成为系列新标准2017年06月02日
- 《黑玫瑰女武神》战斗画面截图一览 全3D效果渲染2017年06月01日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!