《战神4》并非开放世界 游戏通过奖励鼓励探索
导语:战神系列对于索尼来说是一个重磅IP,在PS2和PS3平台,该系列总计销量已经突破两千万套。作为该系列的最新作《战神4》采用了全新的故事背景、人物和战斗设计,最近媒体对游戏导演Cory Barlog进行了采访,确定了新作并非一款开放世界游戏。 在采访中Cory Bar
战神系列对于索尼来说是一个重磅IP,在PS2和PS3平台,该系列总计销量已经突破两千万套。作为该系列的最新作《战神4》采用了全新的故事背景、人物和战斗设计,最近媒体对游戏导演Cory Barlog进行了采访,确定了新作并非一款开放世界游戏。
在采访中Cory Barlog透露,自己并不希望制作一款开放世界游戏,不想强迫玩家按照游戏的指示完成一条条任务。在奎托斯父子冒险中,有一些吸引玩家的动作,这些东西将会吸引玩家进行探索,不过并不会影响到游戏的核心体验。
Cory Barlog还举例说明玩家在游戏中发现小小的洞穴,可以划船过去,在里面发现一个全新的关卡并从中得到对应的奖励。这一次《战神4》的世界更加广阔,开发组鼓励玩家能够进行游戏主线之外的探索。
《战神4》将于明年年初上市。

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