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《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路

发布时间:2017-10-17 18:50:22 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 日本RPG大厂Square,在与宿敌Enix合并之前,除了《Final Fantasy》系列之外,最负盛名的招牌作品非《圣剑传说》莫属。从1991年正式登场后就以无缝式的即时战斗与曲折丰富的剧情为玩家所津津乐道。 系列作品多次重制,不仅在日本跻身经典游戏行列

再一次的巅峰 《圣剑传说3》

  不可否认,《圣剑传说2》跟初代的差异,无论游戏性、故事格局等內容是不可同日而语的,但对许多老玩家來说,最出色的《圣剑传说》系列作品还是应属《圣剑传说3》!

  就游戏本质而言,《圣剑传说3》和《圣剑传说2》的差异并不大,玩家同样是以由上往下45度俯视的视角,操作角色队伍闯荡地图战斗,然后一步步推进剧情故事。

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  最大的不同点在于整个作品是多主角多线发展,而不是单一故事线性剧本。玩家在游戏开始时,必须从六个角色中选取三名组成队伍,初始选取的角色将作为第一主角进行剧本,之后两名则将在旅行中加入队伍,而其他三名角色则会成为NPC出现在故事中。依据所选取的角色,游戏将会展开不同的冒险,甚至是影响最后遭遇的最终BOSS以及结局。

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  此外游戏角色在18以及38级的时候可以进行转职,并依照光暗两种属性有着不同的职业,最终共有24种职业可选择!另外还有日历设定,一周的时间将由不同的精灵元素作代表,在战斗时若魔法元素和值日精灵元素相同威力将会提高,并有白昼、黑夜设计,某些事件与敌人只会在特定的时段出现,这些都将影响游戏的体验。

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  可以很明显地看出來,丰富的系统规划与剧情脉络,让《圣剑传说3》有着比前作更多元、自由的游戏性以及更耐玩的黏着度,让当初的玩家全破一次又一次,为了游戏隐藏的各种元素而不断尝试各种可能,乐此不疲。

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  其中剧情更是出色,包兽王国的王子凯恩、蒙受不白之冤的霍克艾、束起誓约之带的亡国公主莉丝等等,立体而具魅力的角色故事深深吸引了玩家。更加重要的是,与一、二代故事让人抱有遗憾的结局相比,三代无尽黑暗之前所带来的那一点光明,彰显人们「团结」、「不屈」以及「希望」的故事线更让人感觉圆满。

  但是当初因为种种原因,使得《圣剑传说3》错过档期并无法登录欧美,最终成绩只有销售80多万套,但这些并不影响玩家对它的评价。就像《Final Fantasy XII》一样,在《圣剑传说》一、二代多次重制后,要求三代重制的呼声不绝于耳,可见它在玩家们心中的地位了!

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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