《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路
再一次的巅峰 《圣剑传说3》 不可否认,《圣剑传说2》跟初代的差异,无论游戏性、故事格局等內容是不可同日而语的,但对许多老玩家來说,最出色的《圣剑传说》系列作品还是应属《圣剑传说3》! 就游戏本质而言,《圣剑传说3》和《圣剑传说2》的差异并不大,玩家同样是以由上往下45度俯视的视角,操作角色队伍闯荡地图战斗,然后一步步推进剧情故事。 最大的不同点在于整个作品是多主角多线发展,而不是单一故事线性剧本。玩家在游戏开始时,必须从六个角色中选取三名组成队伍,初始选取的角色将作为第一主角进行剧本,之后两名则将在旅行中加入队伍,而其他三名角色则会成为NPC出现在故事中。依据所选取的角色,游戏将会展开不同的冒险,甚至是影响最后遭遇的最终BOSS以及结局。 此外游戏角色在18以及38级的时候可以进行转职,并依照光暗两种属性有着不同的职业,最终共有24种职业可选择!另外还有日历设定,一周的时间将由不同的精灵元素作代表,在战斗时若魔法元素和值日精灵元素相同威力将会提高,并有白昼、黑夜设计,某些事件与敌人只会在特定的时段出现,这些都将影响游戏的体验。 可以很明显地看出來,丰富的系统规划与剧情脉络,让《圣剑传说3》有着比前作更多元、自由的游戏性以及更耐玩的黏着度,让当初的玩家全破一次又一次,为了游戏隐藏的各种元素而不断尝试各种可能,乐此不疲。 其中剧情更是出色,包兽王国的王子凯恩、蒙受不白之冤的霍克艾、束起誓约之带的亡国公主莉丝等等,立体而具魅力的角色故事深深吸引了玩家。更加重要的是,与一、二代故事让人抱有遗憾的结局相比,三代无尽黑暗之前所带来的那一点光明,彰显人们「团结」、「不屈」以及「希望」的故事线更让人感觉圆满。 但是当初因为种种原因,使得《圣剑传说3》错过档期并无法登录欧美,最终成绩只有销售80多万套,但这些并不影响玩家对它的评价。就像《Final Fantasy XII》一样,在《圣剑传说》一、二代多次重制后,要求三代重制的呼声不绝于耳,可见它在玩家们心中的地位了! 延伸阅读
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