《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路
发布时间:2017-10-17 18:50:22 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 日本RPG大厂Square,在与宿敌Enix合并之前,除了《Final Fantasy》系列之外,最负盛名的招牌作品非《圣剑传说》莫属。从1991年正式登场后就以无缝式的即时战斗与曲折丰富的剧情为玩家所津津乐道。 系列作品多次重制,不仅在日本跻身经典游戏行列
不同角色也有著不同的战斗特性:兰迪武器专精但无法使用魔法;普莉姆偏向辅助性质能对队伍发动回复或支援魔法;波波依则是法术专精以魔力击溃敌人,不同的关卡也需要玩家适当的使用角色的能力才能順利闯关。 曲折动人的故事更是赚人,拯救了整个世界,但却失去了许多重要的东西不禁令人哀伤不已。 《圣剑传说2》是系列作中最卖座的作品,统计全世界售出约183万套,並在2008年再版于Wii主机上,也同样移植到iOS和Android 智能手机,更被厂方中文化。 另外游戏近期也将推出新的完全重制版本,收录全语音演出、乐曲重新编修等新要素。 延伸阅读
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