加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路

发布时间:2017-10-17 18:50:22 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 日本RPG大厂Square,在与宿敌Enix合并之前,除了《Final Fantasy》系列之外,最负盛名的招牌作品非《圣剑传说》莫属。从1991年正式登场后就以无缝式的即时战斗与曲折丰富的剧情为玩家所津津乐道。 系列作品多次重制,不仅在日本跻身经典游戏行列

传奇的另一个原点 《圣剑传说2》

  《圣剑传说2》虽然说是二代,但实际上被称为系列作的另一个原点毫不为过。从这代开始的《圣剑传说》就完全摆脱了《Final Fantasy》的影子,更近一步的完善整个游戏的世界设定和主要玩法。

  比如继承Mana之树与Mana之剑稳定世界魔力的设定,衍生支配世界魔法元素的Mana精灵,光、暗、水、火、土、风、木、月八种精灵都体现一个不同元素,并引用各个神话中的众神或是种种不可思议现象为名。在系列作中,指导学习魔法有着重要的关键地位。

游侠网

  同时二代也是首度引进“三人队伍”玩法的游戏。在游戏中三名主角会同时出现在画面上战斗,玩家虽然只能控制一名角色,但却可以随时切换队伍中成员作为可操作人物,其他两位角色则会由AI接管操作,但也可以透過主机支援使其他玩家控制队员同时参战。

  该作当时是在超級任天堂主机上推出,並且是以当代最新技术呈现呈現,在画面上有着里程碑的意义。空灵大器的音乐,与宛若走进吉卜力工作室作品的童话风幻想世界,都强烈地震撼著玩家的心。高山、河流、火炎之地,丰富的的景色大大拓展了整个Mana系列的世界格局。

游侠网

  大炮的地图方式,以及白龙芙拉米飞行空中的场景也是让人印象深刻。战斗方面也十分流畅,尤其在多人模式的进行下,玩家的退出加入都可以在游戏中直接进行。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读