《圣剑传说》系列回顾从附属外传到经典独立大作之路
传奇的另一个原点 《圣剑传说2》 《圣剑传说2》虽然说是二代,但实际上被称为系列作的另一个原点毫不为过。从这代开始的《圣剑传说》就完全摆脱了《Final Fantasy》的影子,更近一步的完善整个游戏的世界设定和主要玩法。 比如继承Mana之树与Mana之剑稳定世界魔力的设定,衍生支配世界魔法元素的Mana精灵,光、暗、水、火、土、风、木、月八种精灵都体现一个不同元素,并引用各个神话中的众神或是种种不可思议现象为名。在系列作中,指导学习魔法有着重要的关键地位。 同时二代也是首度引进“三人队伍”玩法的游戏。在游戏中三名主角会同时出现在画面上战斗,玩家虽然只能控制一名角色,但却可以随时切换队伍中成员作为可操作人物,其他两位角色则会由AI接管操作,但也可以透過主机支援使其他玩家控制队员同时参战。 该作当时是在超級任天堂主机上推出,並且是以当代最新技术呈现呈現,在画面上有着里程碑的意义。空灵大器的音乐,与宛若走进吉卜力工作室作品的童话风幻想世界,都强烈地震撼著玩家的心。高山、河流、火炎之地,丰富的的景色大大拓展了整个Mana系列的世界格局。 大炮的地图方式,以及白龙芙拉米飞行空中的场景也是让人印象深刻。战斗方面也十分流畅,尤其在多人模式的进行下,玩家的退出加入都可以在游戏中直接进行。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |