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《真三国无双8》媒体试玩体验心得 制作人访谈带来更多游戏情报

发布时间:2017-09-09 15:07:49 所属栏目:业界新闻 来源:4G    
导读:副标题#e# 光荣公司目前正在开发中的《真三国无双》系列最新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》,因为是系列首次的开放世界设计,而备受瞩目。近日来放出的包括动作系统在内的各种情报,其神秘的面貌真逐渐揭晓。 【游侠网】《真三国无双8》实机演示

  以触发攻击让敌人状态产生变化后,再施展变化攻击来发动追击,就是本作在作战时的基本流程,但如果能够巧妙组合各种攻击的话,也可以在这个过程中,再次发动另外一套触发攻击到变化攻击的连携。

  除了全新的连击系统以外,本作还可以使用钩绳爬上墙壁、对油壶射出火箭使其引爆等等,有各种不同的多变动作可施展。

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  因此便可以出从村民口中打听到敌阵哪里摆有油壶后,就使用钩绳爬上城墙,从高处射出火箭来个大爆炸!把敌人通通一扫而空的战术。

  这次试玩的时间大约是一个小时,稍微跑了几个任务,然后探索了一下中国大陆,一个小时的时间马上就过去了。真的是非常让人期待在正式发售前,到底还会如何去打磨游戏系统呢?

《真三国无双8》制作人铃木亮浩访谈

  这次除了游戏的试玩之外,针对这次的试玩内容,游戏制作人铃木亮浩也接受了媒体的采访。另外还有些问题为游戏总监宫内淳另行补充。

  媒体:《真三国无双8》选择使用开放世界设计的目的是什么?

  铃木:主要是希望采用开放世界设计,可以为游戏加入全新的高自由度。就算是在同一个战场上,除了正面突破以外,也可以使用奇袭、迂回或是孤军潜入等多种不同的攻略方法。

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  媒体:像是高耸入云的群山和巨大的河川等等,这次地图的规模庞大,感觉起来相当接近战略模拟游戏《三国志》系列呢。

  铃木:因为本作的关卡,目标是使用一张地图来表现出中国全土。所以使用卫星地图数据为主,应该是打造出十分接近现实地形的地图才对。

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  只不过完全照实际数据下去制作的话,范围就太过广大了,所以还是有配合游戏去调整地图的规模。 

(编辑:二游网_173173游戏网)

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