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凭一己之力挽救主机命运!这些游戏当之无愧是神作

发布时间:2017-08-24 21:46:44 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 如果从1972年雅达利公司开发的第一代游戏机PONG算起,游戏行业已经发展了45个年头,正式进入了第九世代(任天堂Switch/微软天蝎)。纵观这将近50年来,游戏大作数不胜数,但从严格意义上来讲能够凭借一己之力挽救一台主机或者击败同时期竞争对手

  前文说到,在《最终幻想7》发售之前,PS在世嘉SS和任天堂N64的压制下过的并不算好,和PS同为1994年年底发售的世嘉SS在前期和PS销量旗鼓相当,而1996年发售的任天堂N64在首发规模上更是远超世嘉和索尼。这其中最大的功臣归功于首发作品之一的《超级马里奥64》,作为首款3D化的“马里奥”系列作品,在此后的很长一段时间里甚至影响到了其他3D动作游戏,成为了业界标杆。

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  这款作品总销量1000余万套,相对于3300W的N64主机销量,平均每三个N64玩家就购买了一款游戏,这在当时可谓是极其惊人的软硬比,要知道《精灵宝可梦 红/绿》虽然卖出去3000W套,但GB的主机销量也达到了惊人的1亿2000万台,软硬比仍然不如《超级马里奥64》(当然任天堂还有软硬比更为夸张的游戏作品,一会我们会谈到)。

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  当然,最后N64还是败给了PS,除了当时的日本第三方纷纷叛逃索尼之外,任天堂没有与日俱进,依然采用成本高容量小的卡带作为软件载体也是非常重要的原因。当然,如果没有《超级马里奥64》的话,N64也不用等到PS在《最终幻想7》之后携第三方集体发力,早早就会被玩家抛弃了。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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