凭一己之力挽救主机命运!这些游戏当之无愧是神作
前文说到,在《最终幻想7》发售之前,PS在世嘉SS和任天堂N64的压制下过的并不算好,和PS同为1994年年底发售的世嘉SS在前期和PS销量旗鼓相当,而1996年发售的任天堂N64在首发规模上更是远超世嘉和索尼。这其中最大的功臣归功于首发作品之一的《超级马里奥64》,作为首款3D化的“马里奥”系列作品,在此后的很长一段时间里甚至影响到了其他3D动作游戏,成为了业界标杆。 这款作品总销量1000余万套,相对于3300W的N64主机销量,平均每三个N64玩家就购买了一款游戏,这在当时可谓是极其惊人的软硬比,要知道《精灵宝可梦 红/绿》虽然卖出去3000W套,但GB的主机销量也达到了惊人的1亿2000万台,软硬比仍然不如《超级马里奥64》(当然任天堂还有软硬比更为夸张的游戏作品,一会我们会谈到)。 当然,最后N64还是败给了PS,除了当时的日本第三方纷纷叛逃索尼之外,任天堂没有与日俱进,依然采用成本高容量小的卡带作为软件载体也是非常重要的原因。当然,如果没有《超级马里奥64》的话,N64也不用等到PS在《最终幻想7》之后携第三方集体发力,早早就会被玩家抛弃了。
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