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凭一己之力挽救主机命运!这些游戏当之无愧是神作

发布时间:2017-08-24 21:46:44 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 如果从1972年雅达利公司开发的第一代游戏机PONG算起,游戏行业已经发展了45个年头,正式进入了第九世代(任天堂Switch/微软天蝎)。纵观这将近50年来,游戏大作数不胜数,但从严格意义上来讲能够凭借一己之力挽救一台主机或者击败同时期竞争对手

  如果现在来回顾当年PS3的首发,可谓用一场灾难来形容,高昂的定价,不友好的开发环境,相对Xbox 360较差的游戏帧数,曾经的独占纷纷劈腿变成跨平台等因素几乎差一点埋葬了PS前两代累积下来的帝国霸业。在PS3发售后的数年时间里,PS3除了堪堪守住了日本本土,在全球各地几乎处处受制于微软Xbox 360和任天堂Wii。一方面微软拥有重金拉拢的第三方盟友鼎力支持,另一方面在蓝海市场几乎又是任天堂一家独大,PS3既没有像“光环”、“战争机器”这样能够扛起大梁的独占大作,在跨平台游戏表现方面又不如Xbox 360。正当大家都以为这个世代会以微软的全面胜利而结束之时,2009年,一款足以载入电子游戏史册的PS3独占游戏诞生了,这就是《神秘海域2》。

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  作为SCE的第一方工作室,顽皮狗在早期为PS系主机贡献了“古惑狼”系列和“杰克与达斯特”系列多部优秀作品。进入PS3时期后,SCE希望旗下工作室能够以制作更加真实、适合成年玩家的游戏作品。于是在构建了“真实系杰克与达斯特”的基础上,顽皮狗开创了一部全新的动作冒险游戏类型。在吸收了老前辈“古墓丽影”的所有优点,加入了“可操作的影视化电子游戏”的全新要素,并最大化的挖掘了PS3的主机潜能,于是《神秘海域》出现了,不过这个系列的真正巅峰作品是《神秘海域2:纵横四海》,游戏中的众多经典桥段,也成为了业界教科书版的存在。在E3公布时甚至出现了身穿微软工作服的员工偷偷跑去索尼展台排队试玩的场面。这部作品以MC平均96的超高分数载入史册,凭借这部作品,顽皮狗一跃成为业界顶级游戏工作室,PS3也拥有了能够正式对抗微软双枪的顶级作品。

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