外媒评国人Steam刷差评 不要小瞧1700万玩家的力量
不妨让我们再来看看其他事件:在2016年年底,《暗黑地牢》的开发者推出了“猩红宫廷”DLC,令他没想到的是随着这部分拓展内容的发售,国区突然就出现了一小波批评的浪潮,原因就是在2015年时开发者曾表示会为《暗黑地牢》进行汉化支持,而到了2016年时这个项目依然没有完工,等急了的国区玩家们因此也对他给出了差评。 和以往一样,这一类差评并没有对《暗黑地牢》的销量造成什么影响。不过对于所有开发者们来说,这也是值得记住的一课:如果你想中国玩家们承诺了要提供本土化翻译,他们期盼着中文支持,他们就会通过Steam评价系统来告知你。 不过相应的,提供本土化可能就会成为一些小型工作室脱颖而出的绝好机会,根据国区的情况调整好价格、再进行好本土化翻译,这样你的游戏很可能马上就能够乘风而起。Doucet前段时间就在一篇博文中记述了这样一件事: “我从来没有这么快就收回本土化翻译的成本,我这话绝对没有夸张的成分...仅仅在上周,《Defender‘s Quest》所获的收益就达到了上架国区以来总收入的45%。在眨眼之间就游戏的销量就整个翻了一番。” 当然,事情绝对没有这么简单,我们不能保证每款游戏都能在中国获得这么大的成功,甚至我们都不能确定Steam今后会不会被封禁。在中国游戏曾经被当做“电子海洛因”受到管制,不过目前Steam并没有受到政府的管控。另一方面,新兴巨头腾讯也会在7月推出Steam的有力竞争对手,这也很可能会大幅度影响PC游戏市场。现在真正的问题就是,究竟改变会多快发生。 不过只要Steam国区依然存在,中国玩家的影响力就还会不断增长,绝对不要小瞧1700万玩家的力量。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |