植物大战僵尸“究极退化”?时隔六年出的新作,被吐槽还不如11年前老游戏
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:大家好,我是X博士。 在11年前,有一款策略类关卡小游戏,凭借呆萌可爱的画风以及极具创意的关卡组合赢得了全世界的喜爱;就算放到现在,这款游戏也是非常值得一玩的消遣之作。 它,就是《植物大战僵尸》。 可自从游戏火了之后,开发这款游戏的宝开公司(P 大家好,我是X博士。 在11年前,有一款策略类关卡小游戏,凭借呆萌可爱的画风以及极具创意的关卡组合赢得了全世界的喜爱;就算放到现在,这款游戏也是非常值得一玩的消遣之作。 它,就是《植物大战僵尸》。 可自从游戏火了之后,开发这款游戏的宝开公司(Popcap Games)就被EA斥7.5亿美元(52亿RMB)巨资收购了。 “EA是个啥样的公司”大家应该心里有数,自从被收购之后宝开也似乎沾染了EA的“恶习”,作品越做越烂不说,氪金要素还一个比一个多。 尤其是最近新出的《植物大战僵尸3》,乍一看画风都还不如11年前的初代呢。 那么这款时隔6年再出的续作究竟有多奇葩?这么多年来宝开又出了什么样的骚操作?今天X博士就来跟大家聊一聊。 划重点一:宝开开始砸招牌?正牌续作彻底变味儿 当初《植物大战僵尸2》以氪金手游的形式出现时,已经引起了多数玩家的不满,但这对宝开丝毫没有影响,于是这款《植物大战僵尸3》又以氪金手游的方式在菲律宾率先亮相了。 为啥要在菲律宾先上线呢? X博士认为肯定是因为做的太差,宝开自己心里也没底,先找个小地方试试水。 试玩过后X博士发现,《植物大战僵尸3》已经完全没有了植物大战僵尸的灵魂,因为它竟然将一款策略游戏,整个儿变成了靠氪金抽卡堆战斗力取胜的手游。 靠向日葵产生太阳能量从而种植其他植物的经典机制彻底消失,取而代之的是类似《明日方舟》里角色上场所需的“部署费用”。 而在植物的培养方面,它竟也学习了《皇室战争》中那套卡片升级的培养方式,玩家抽卡获得植物后,通过收集碎片和抽卡对卡片进行升级,从而提升战斗力。 是的,你没有看错,在这续作中竟然还加入了战斗力数值以及怪物血条等系统。 为了鼓励玩家氪金,他们甚至还拿出了当下最流行的氪金系统“通行证”。 如今在游戏中,玩家不再会为策略问题而苦恼,反倒会因为战斗力不足和没抽出好的植物而无法通关。 这款《植物大战僵尸3》已经彻底没内味儿了。 划重点二:IP衍生的骚操作 从页游一路模仿到炉石 这种操作很明显就是照着其他热门手游一顿模仿,不过宝开倒也不是第一次这么干了。 看他们一路做出来的IP衍生作品,几乎都有着其他游戏的影子,就连目前来说口碑最好的花园战争系列,做到第三代《和睦小镇保卫战》时也变得和守望先锋极为相似。 若是追溯到更早的时间,我们还能找到一款他们给Facebook开发的塔防页游,其画风颇有一种放弃治疗的感觉。 很多试玩过的玩家都表示,这款页游除了是以植物打丧尸为主题以外,实际和原本的IP并无太大关系,玩法更加倾向于当时大火的手游《保卫萝卜》。 而在16年宝开也曾上线过一款名为《植物大战僵尸:英雄》的卡牌手游,其内容除了拥有几条熟悉的“分路”之外,玩法和《炉石传说》基本上一模一样。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |