躲草丛就等于完全隐身 10个我们已经完全厌倦了的游戏设计
发布时间:2019-07-25 09:36:39 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 有时候你会不会有一种感觉,我们很可能一直都在玩着同样设计的游戏? 因为在当前的大环境下,想要创造出任何拥有3A评级的游戏或者只是一款预算不那么高的独立游戏
7.糟糕的检查点 或许大家都讨厌游戏中一些糟糕的检查点。 例如开发者把不可跳过的过场动画再度展现你的面前,只是为了提供一个挑战,如果一旦挑战失败,在读取检查点之后,你又要浪费一些时间过一遍动画,这实在是一种消耗有效时间的行为。 《黑暗之魂》几乎是唯一的例外,因为你一般都会找到另一条道路进行其他的挑战,或者再度马上立刻进行挑战。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |