躲草丛就等于完全隐身 10个我们已经完全厌倦了的游戏设计
发布时间:2019-07-25 09:36:39 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 有时候你会不会有一种感觉,我们很可能一直都在玩着同样设计的游戏? 因为在当前的大环境下,想要创造出任何拥有3A评级的游戏或者只是一款预算不那么高的独立游戏
问题是,就算你对一个角色自定义那么多,再怎么与众不同也好,这已经是一个已经设计好了台词、动作的角色,他们都会产生一样的结果,除了能增加伤害或者技能的运用不同以外,无论我们做什么都不会改变游戏分毫,这可不是“想怎么玩,就怎么玩”。 RPG定义下的游戏可没有这样简单的一个角色定制就完事了。
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