4399专访|Veeowo Games杨迅:只要你自己不变 独立游戏就不会变
发布时间:2017-06-22 00:54:39 所属栏目:人物专访 来源:网络整理
导读:一般大多数人眼中的独立游戏应该都是小成本、小制作,游戏固然优秀,但知道的人却是少数,而独立游戏团队就应该是穷困潦倒,入不敷出的即视感,但是我们这的了解独立游戏么?独立游戏的定义究竟是什么?独立游戏到底该不该跟商业元素挂钩? 本期,手机游戏网
然后呢,我们可以简单的举一个例子,像是经常在老外嘴里,我们会听到一个词叫Hook(钩子),这个钩子什么意思呢?翻译成中文其实就叫卖点,所有的老外,他们在撩起独立游戏的时候,他们都会聊起一个共同的话题,就叫卖点,你的卖点是什么?那卖点这俩个字是什么意思呢?卖点,卖点,你是要卖啊,你是要把它卖出去的,你是需要拿这个游戏来支持你的经济收入的。所以它依然有商品属性,依然是一个商品。不过,它做的不是一个“行活”,什么意思呢?它不是一个模板套出来的,这个商品不是由一个大家通用已知的模板套出来的,它卖的是什么? 卖的是新鲜,它卖的是惊奇,它卖的是话题,它卖的是玩法,它卖的是这些东西,所以说,真正的独立游戏,不代表它不挣钱,而代表了在制作游戏的过程中,是以什么态度在挣钱,这才是最关键的地方。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |