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那些年我们曾战过的最终BOSS 绝望与恐惧历历在目!

发布时间:2017-09-21 21:46:32 所属栏目:热门话题 来源:互联网    
导读:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有最终BOSS这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终点站的,就已经算是仁

  本来是一款难度适中火爆刺激的劲作,结果从街机移植到FC后不知为何加入了一个“无限续命”的设定,导致游戏难度径直锐减到0,只要玩过的人100%都会通关虐尽最终BOSS。顺便一提,这游戏在当时街边巷尾的包机房里也是最流行的游戏,无之一。(当时大多数包机房采用的是街机投币付费制……)

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4. 《新人类》

  在俯瞰视角的射击游戏里,这大概是难度最高的一作了,第四关纵横交错的即死火龙阵估计玩过的人都很难忘记,你的操作几乎要以毫米为单位一点点地层层推进,一旦出现丝毫失误只能重头来过。好在当时FC上的射击游戏普遍有个特点,只要你能保持最强武器一直不死(比如《魂斗罗》的S弹),面对BOSS战时一路无脑猛轰即可应付大多数场面,这个马蜂状的最终BOSS也不例外。

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5. 《怪鸭历险记》

  如果让我选出一个“史上最优秀的动漫改编游戏”,那我的首选并不会是蝙蝠侠三部曲或火影疾风传系列,而是FC上的这款《怪鸭历险记》。在那个硬件机能极其有限的时代,它几乎把一款游戏的画面、音乐、射击手感、关卡设计统统做到了极致,以及异常硬朗的难度设定。能见到最终BOSS的人不多,但只要见过就绝对不会忘掉。

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6. 《三眼神童》

  FC晚期的优秀代表作品,同样也是质量上乘的动漫IP改编之作。其在画面表现上几乎挖掘出了FC机能的120%,拥有残影、雾化、半透明等即使在今天看来都很玄幻的效果。游戏在设定上别出心裁,敌人的攻击道具大多以胶布为主(看过原著的人应该都知道主角喜乐被胶带封住第三只眼后基本就成了废人……),尤其是最终战的BOSS——三眼族的末裔王子,其技能设定与舞台设计堪称是FC时代最经典的最终BOSS战之一。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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