那些年我们曾战过的最终BOSS 绝望与恐惧历历在目!
5. 《希特勒复活》 这款作品真正大红大紫是在街机上,移植到FC后尽管失去了几分韵味,却也是早期FC时代顶尖画面效果的代表。还能记住这主角造型以及这最终BOSS的人,你们老了…… 6. 《外星战将》 难度本身就不低,再加上国内盗版卡带存在的BUG(角色血槽形同虚设,任何东西一碰即死),这款游戏真真正正成了中国FC玩家们的恐怖怪谈,能坚持打过前四个星球的玩家都比大熊猫还稀有,遑论最后的宇宙飞艇大战了。笔者自诩游戏达人,却也只能挺到倒数第二关的大飞船BOSS,至于这个最终的蛤蟆BOSS(没错,这游戏从头到尾的敌人就是蛤蟆),只能google一下后祭出来拜了。 二、动作射击类 1.《赤色要塞》 “FC老四强”的大哥大,难得的双打精品经典,而且难度适宜,只要双人配合得当没有明显失误的话,保持“十字花”导弹不消失,一条命通关不在话下,即使面对这个最终BOSS超级坦克,解决掉也只是时间问题。 2. 《荒野大镖客》 先不提“荒野大嫖客”这个无数游戏媒体会出现恶搞笔误的别名,本作在欧美的风靡度丝毫不亚于中国的《魂斗罗》。大概是牛仔文化的根深蒂固,直到几年前还有次世代版沙盒式《荒野大镖客》问世,而且还是媒体综合评分75以上的佳作,就是游戏难度和FC版自然不可同日而语了——这个最终BOSS,试问有几人见过?
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