那些年我们曾战过的最终BOSS 绝望与恐惧历历在目!
发布时间:2017-09-21 21:46:32 所属栏目:热门话题 来源:互联网  
导读:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有最终BOSS这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终点站的,就已经算是仁
不良少年国夫与忠夫的故事便是由这元祖篇开始的,在那个动作游戏不是科幻就是魔幻的时代,《热血硬派》第一次把街头互殴做进了游戏里,算是对后世作品的一大启发。之后的《双截龙》(抓投技)、《快打旋风》(车厢战)、《恐龙与卡迪拉克》(摩托战),都能从中看到向其致敬的影子。至于这个最后一关迷宫最深处的最终BOSS,多少人可还记得层层进门的顺序?
(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |