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《我的世界:地下城》开发商 Mojang 探访:热爱是第一生产力

发布时间:2020-04-01 22:16:02 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:作为全球总销量超过 1.76 亿的世界知名 IP,《我的世界》以简单明了的玩法与丰富自由的沙盒建造元素影响了无数人,沉淀着极为庞大的粉丝群体。但开发商 Mojang 却迟迟没有推出《我的世界 2》的打算,反而放弃了验证成功的‘沙盒建造’路线

  在 Arch-Illager 被赶出自己的家乡后,他在旅途中找到了一个叫做‘支配宝珠(Orb of Dominance)’的神器。‘这个宝珠其实是个方块,我们觉得这个设定挺有意思的,’游戏总监曼斯·奥尔森(Mns Olson)表示。这个看似平平无奇的方块中蕴含着强大的力量,Arch-Illager 可以用它召唤石巨人大军进攻人类社会。《我的世界:地下城》玩家的使命就是与 Arch-Illager 的爪牙战斗,获得足够阻止他的阴谋的力量。

《我的世界:地下城》开发商 Mojang 探访:热爱是第一生产力

  Arch-Illager

  奥尔森向我解释 Arch-Illager 的详细设定时,我正好进入了《我的世界:地下城》的最新地图‘红石矿井( Redstone Mines)’。和其他关卡一样,这些矿井是随机生成的,但青苔掩映的墙壁和废弃矿车轨道赋予了这里一些不同于别处的氛围。Mojang 将《我的世界》独特的视觉风格描述为‘丑萌(ugly cute)’,《我的世界:地下城》同样符合这个定义。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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