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“炉石”以上,“万智”未满《符文之地传奇》为何能有好开局?

发布时间:2020-03-23 00:19:45 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在经历过两次短暂的封闭测试后,《符文之地传奇(Legends of Runeterra)》,这款来势汹汹的电子卡牌游戏新作终于在近期开启了面向大众的公测。本作由《英雄联盟(League of Legends)》(以下简称《LoL》)的缔造者——拳头游戏(Riot Gam

  可别误会,这里的小标题绝无捧踩之意,只是想形象地比喻下《LoR》策略复杂程度所在的区间,无论是祖师爷级的《万智牌(Magic: The Gathering)》还是掀起过电子卡牌热潮的《炉石传说》,绝对都是优秀的学习榜样。

  从结果看,《LoR》显然没少从主流作品中吸收成熟理念,并将那些富有策略趣味的部分有机地“缝合”在了一起,最终在复杂的《万智牌》与“极简”的《炉石传说》这两极之间找到了属于自己的全新坐标,既实现了游戏系统的轻量化,又保障了可观的策略深度。

  本作目前有构筑(非正式名)和“远征(Expedition)”两种游戏模式,前者需要玩家用自己获得的卡牌组成套牌对战,一套 40 张、同名卡不超过 3 张,后者则是在缴纳入场费后用系统给出的卡牌填充卡组、谋求连胜。接下来的内容会主要围绕构筑模式展开,对局体验一致但赛制特殊的远征模式留到晚点再提。

  对局中的基本要素

“炉石”以上,“万智”未满《符文之地传奇》为何能有好开局?

  在对局当中,双方玩家初始的生命上限都为 20 点,需要做的就是召唤单位、使出法术与技能,在保护好自己的同时打空对手的血槽。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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