在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”
11.黑暗之魂和血源诅咒 某种程度上来讲,这两款游戏如此相似是一种遗憾,因为这意味着它们将无法避免的要被拿来做并无意义的相互比较。但换一个角度来看,这也是一件好事,因为它给了玩家们更多的机会去体会那种将艰难的战斗、气氛的营造与超现实的故事混合在一起的游戏风格。《血源诅咒》与《黑暗之魂》系列通过独特的游戏机制让游戏不仅仅是单纯的砍杀无数波怪物,而是通过这个过程讲述了一个恐怖的,跨越了数个世纪的宏大史诗。即使这些故事以电影或是书籍的方式再现,它们也不会拥有游戏给人的的这种感受,因为游戏让你能够身临其境地切身去体会这个世界,故而它的冲击力是其他媒介无法相比的。 10.看火人 最近,那种尽管大部分时间都在游戏世界中的游荡中度过,却仍然能够触动你的心弦的游戏数量激增,但还没有哪一部能够达到Campo Santo制作的这款《看火人》的深度。你的主角,亨利,正在作为一名火警监视员在怀俄明州的荒野度过苦夏。这也是游戏能够顺利进行的前提之一。尽管他想要摆脱自己乱成一团的思绪与生活,但是他还是得与他的上司用步话机保持联系,并在交谈中逐渐建立起相互之间的关系。 这种由自然所决定的孤立无援,被分割开来的环境既美丽又危险,为这个悬疑重重的故事提供了完美的背景。亨利的每个奇怪发现都会推动故事的发展,一直到一切都以雪崩般无可阻挡的气势向你袭来。一旦你开始了这款游戏,那么在你通关它之前,你将无法自拔。
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