在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”
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电子游戏业在剧情上的追求是其他娱乐产业都难以比拟的。无论结果好坏,业内那些创意十足的人才们都会不断地想方设法寻求讲述各式各样令人耳目一新的故事,为此他们总是在努力推动技术的发展,尝试突破自己想象力的桎梏。 在游戏中,我们屠戮恶龙;我们探索宇宙;我们将那些与我们共度时光的人物铭记于心。我们欣喜若狂;我们出离愤怒;我们心惊胆战,这都是游戏剧情的魅力所在。本文精选了一些剧本撰写最为成功的游戏,它们的出色不仅仅在于优秀的故事,更重要的是它们能够以电子游戏特有的方式将它的魅力淋漓尽致地向玩家展现出来。 25.最终幻想6 尽管FF系列新作的画质在不断提高,但是它们的剧本都难以再次与FF6比肩。FF6讲述了一个有关死亡魔法在邪恶势力控制之下的故事,它有着历代最庞大的角色阵容之一,这让它能够游刃有余地展现出战争与和平之间的这一面。每个可选角色背后丰富的故事都足以让他们在游戏的背景下担当主角。 那些如同即兴歌剧表演一样的精彩时刻,发现深藏着的血脉关系,或是英雄式的自我牺牲在游戏中比比皆是,但真正抢走风头的是一个反面角色。杰夫卡应该是我们遇到过的最可恶的反派之一了,剧情成功地塑造出了他没心没肺的混账形象。如果我们把FF6当做是杰夫卡的故事,那么不得不说,这个故事确实十分出色。 24.异域镇魂曲 如果一个人能够永生不朽,那么他对于世界、对于生命、甚至对于人类本质的看法,会有怎样的改变呢?这是《异域镇魂曲》向我们提出的问题。这款基于经典D&D设定中“异度空间”设定制作的多元宇宙老式RPG游戏以深刻的剧情闻名。 你控制的主角,无名氏,在无尽的轮回中承受了无数痛苦,无法忆起他的过去。他是谁?他从哪里来?为何他会拥有不死之身?在你试图解决这些谜团的过程中,你会遇到许多有趣的角色,并慢慢喜欢上其中的一些人,但是其中多少也会有一些和你的人生观完全不合的家伙。《异域镇魂曲》对探索地下城,收集战利品的部分下的功夫与它在和NPC的交互上进行的努力完全不能比。无论多么短小的对话,都可能成为一系列长篇大论的开始;无论多么不起眼的选项,都可能带来一个令人痛苦的结果。 《异域镇魂曲》以如今的眼光来衡量可能有些过时,但是因此就错过它简直是对这款业的最为伟大的互动式游戏的亵渎。
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