在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”
17.迈阿密热线 谁说极端暴力的电子游戏就不能拥有引人入胜的剧情?这款游戏打破了我们的偏见。游戏中,拨向迈阿密的所谓热线给它所指挥的嗜血暴徒们一个目标,然后就将我们卷入一个疯狂、血腥的杀戮世界;通过沉默的无名主角朦胧的双眼,我们目睹着这疯狂的一切。他在1989年的迈阿密过着机械重复的生活,日复一日:起床,检查答录机,听取上面神秘的讯息,然后开车到隐蔽的暴徒聚集地,将视野中的所有人屠杀殆尽。 哦对了,进入修罗场之前,他总会先带上一个动物面具。还真是艰难的日常啊。随着你开始逐渐失控,迈阿密热线的谜团也越来越复杂,最终变得如同一团鲜血与毒品混合的浆糊一般,虚幻不定却又粘稠不已,无法摆脱。夹克男被幻象与噩梦纠缠,甚至无法确信他所收到的指示到底是真是假。甚至,直到游戏结束,制作人员名单开始滚动,也并不意味着故事同样走到了尽头。绝对不止如此。 16.星球大战:旧共和国武士 渴望力量的西斯(Sith,《星球大战》系列作品中目标统治银河系,消灭绝地武士的一个宗教组织)尊主,一群名不经传的英雄,一艘老掉牙的宇宙飞船,《星球大战:旧共和国武士》拥有了一切创造一次沉浸式的星战体验的要素。但是使它一跃进入这份榜单的理由并非这个,而是因为它让玩家沉浸于新环境的能力;而对于那些魅力无穷的配角,游戏也允许玩家探索属于他们的内容丰富的幕后故事;故事的迂回曲折更是能让你惊喜,甚至可以与电影中“我是你的父亲”那种经典时刻媲美。 作为共和国舰队平凡的一员,你被授予了在城市星球,塔里斯上寻找被俘获的重要绝地武士,巴斯蒂拉·尚的任务,这成了你接下来横跨宇宙的旅程的开端。你将有机会游览卢克·天行者的家乡塔图因星球,伍基人星球卡西克,以及西斯人星球科里班,还有许多其他能够让你深入《星球大战》设定的场所,这是其他的系列电影或游戏都没能做到的。Bioware对于游戏一贯的认真态度使它绝对有资格在这里占有一席之地。
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