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基本
兵粮
根据城市中的士兵数,每回合都会消耗。
此外,派遣部队出阵的城市会比平常消耗更多兵粮。一旦没有及时支付兵粮,据点的士兵就会逃亡,部队士气下降。
·兵粮收入
各城市在每个月都有收入。通过据点命令【内政】→【区域内政】将开发项目设为【农业】,或者通过【内政】→【城市内政】将内政方针设为【农业】 ,便可使各区域在发展时注重兵粮收入。

地形
所有土地都有地形。
每种地形对移动速度以及士气减少的效果都有所差异。
派遣部队出阵时,还请注意地形。
部队可以在以下地形移动。
平地:标准地形。异民族和贼寇可能会出现。
街道:移动较快。异民族和贼寇可能会出现。
沙地:移动略慢。异民族和贼寇可能会出现。
湿地:移动较慢。
森林:移动迟缓,容易着火。
密林:移动比在森林中更加迟缓。容易着火。
毒沼:回合结束时士兵减少。
矮山、中山、高山:移动迟缓。
山路:回合结束时士气减少
河川:移动迟缓。无法放火。
大河:变为水上阵形。
部队无法移动至以下地形。
险山、山崖、急流
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