导语:这些女儿何以完美体现《生化危机8》的恐怖生存层面? 佐藤:既然她们是由多种昆虫构成,一般攻击根本对她们起不了作用。这将迫使玩家必须策略性地找出打败她们的办法。而正是那样的策略、解谜战斗元素,再加上迫切
这些女儿何以完美体现《生化危机8》的恐怖生存层面?
佐藤:既然她们是由多种昆虫构成,一般攻击根本对她们起不了作用。这将迫使玩家必须策略性地找出打败她们的办法。而正是那样的策略、解谜战斗元素,再加上迫切的求生意志,让我相信她们完全契合《生化危机8》的世界。
这些女儿让人想起经典哥德式恐怖吸血鬼,要在哥德式和现代恐怖之间保持平衡,有哪些考量重点?
佐藤:你会发现《生化危机8》里出现的许多敌人是受到经典或哥德式恐怖人物的影响启发。然而,为了让他们有意义地融入《生化危机》宇宙中,这些女儿势必得是「生命体」。无论事情看起来有多超乎自然,对于所发生的事总要有某种科学上说得通的解释。这手法并不只针对《生化危机8》,而是贯穿于整个系列游戏中,是我们一定得处理的重点,也是我们在建构游戏的叙事和整体范畴时非常留意的层面。
这些女儿初期的设计概念跟最终在游戏内的实际呈现有何不同吗?
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