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作者:清水深寒
每当有经典老游戏被宣布要进行重制时,人们总会很容易产生怀疑,在试图让画面变得更先进的过程中,游戏原有的特色是不是还能继续保留起来,而游戏是否还能如以往那样经典。
幸运的是,《生化危机》的早期作品奠定了它坚实的基础,CAPCOM确保了它能继续保持这样的完整,也使得开发者能够对这款经典的游戏进行调整、美化以及强化等等操作,从而实现新老内容的完美结合,总的来说,这可能给是最好的重制作品。
《生化危机2:重制版》提供了8到10个小时的恐怖体验以及酣畅淋漓的可玩性,武器的打击感都非常不错,流畅的动画和瞄准能够让你一直稳定的瞄准丧尸的头部,画面以及引人入胜的氛围会将你置身于这个世界,给这个体验都灌输了一种更加丰富的真实感。
克莱尔和里昂有他们各自的个性,不过开发者成功的保持住了他们原有的特色风格,保持了双方的平衡,除了有一些游戏玩法还有着些许的不足之外,游戏完全是哟在哪个令人愉快和兴奋的体验。
先说说不足吧。
1.剧情模式并不像你想象的那样丰富多彩
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