本文作者:麦客
每到新年,人们总想讨个好彩头。都说新年新气象,对于最近诸事不顺的暴雪而言,肯定也希望能够借这个机会触底反弹,把过去的烦心事抛在脑后。
不过,在我们迈向未来的最后,还是再回头看一眼,暴雪在这段时间里,究竟都遇到了怎样的糟心事(没错,这栏目就是这么魔鬼)……
让我们把时间倒回去一些
在正式回顾之前,还是先列出下周《魔兽世界》的活动讯息。
本周史诗钥石地下城词缀:
强韧:首领敌人的生命值提高 40%,造成的伤害最多提高 15%;
繁盛:非首领敌人在生命值降至30% 时将被激怒,伤害提高 100%,直至被击败为止。
易爆:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
赛季词缀「共生」已替换为「收割」。
收割:非首领敌人被邦桑迪所强化,会定期死而复生并寻求复仇。
本周世界首领:冰雹构造体
本周活动:争霸艾泽拉斯地下城
正篇开始,以下事件囧得不分先后……
《炉石传说》的天梯等级系统,自从推出以来维持了长久的稳定。不过就在去年,《炉石传说》大刀阔斧地进行了天梯规则调整,不仅加入了新手等级,还把 25 级以上的阶层都修改为了 5 颗星数。
玩家在天梯中,每获胜一场通常可以获得 1 颗星,在低段位连胜一局最多也只可以得到 2 颗星。
天梯星数的增加,直接导致低分段玩家要花更多的时间才能冲击天梯,让中途 AFK 的玩家更难有欲望回归。不光是玩家怨声载道,连很多职业选手也对每个月长时间在天梯挣扎表示不满。
针对大家的呼声,终于最近暴雪又对天梯系统进行了调整。
他们又把天梯阶级的星数……给改回去了……
游戏规则「回档」了,虽然场面十分尴尬,但这次起码玩家们对结果还是很满意的。
在年度 HGC 《炉石传说》比赛中,中国台北队在落后于新加坡队的比赛中,观看了直播画面,并通过对方的游戏视角获取了手牌信息。
按理说,由于比赛的直播画面通常设置有 15 分钟以上的延迟,大部分情况下不会影响到游戏的判断。
但在这局游戏里,新加坡队的猎人在开局使用了追踪术,弃掉了「精神控制技师」这张卡牌。而双方长时间的考虑,也让游戏对局时间超出了延迟范围。
然而逆转取胜的中国台北队在他们自己的视频里暴露了比赛时的小动作。在队内语音中,选手「Shaxy」在与队友沟通里说到,新加坡队不会有精神控制技师,因为他已经看到了。当队友惊讶的问,你怎么知道时,他含糊地回答说「动态视力」。
最终暴雪判决中国台北队因作弊失去晋级资格,新加坡队顶替他们的位置参赛。
想来要不是台北队放出视频「自首」,这场闹剧还未必发现得了……真是细思恐极。
由于公司「节能减排」的策略,暴雪向员工们推出了「离职福利」政策。如果员工愿意主动离职,那么可以得到一笔价格不菲的补偿金。
结果这导致爱尔兰暴雪的欧洲分部在短时间内出现了上百名员工离职的「壮观场景」。
而暴雪则表示,我们并不鼓励员工离职,虽然我们依旧在不断提升补偿的金额……
Overwatch Contender 一直是暴雪守望先锋职业联赛的「选手培育温室」。北美著名战队 Second Wind 在天梯中发现了一名 ID 为「Ellie」的高端女性选手,并将她签约到了队伍中。
都说真金不怕火炼,人们对「Ellie」的关注度越高,这位选手身上的疑点就越明显。
大家发现,在加入到 Second Wind 以后,「Ellie」似乎并不像在天梯里表现得那样叱咤风云,甚至还有点菜……
在战队支支吾吾、遮遮掩掩一段时间后,大家恍然大悟,原来这个选手根本就是假冒的……
而在这段时间里,Second Wind 因为不想丢人,还想偷偷把这件事隐瞒过去,着实让「Ellie」事件变得更加荒谬可笑了起来。
当暴雪将《命运 2》搬到自家战网平台时,应该万万没想到这么快 Bungie 就与 动视「闹了分手」。
就在国内战网上还未见到这款商品时,开发了《命运 2》的 Bungie 宣布结束与动视暴雪的合作关系。
在事发突然的情况下,暴雪只好慌忙解释,合作的终结并不会对战网上《命运 2》的运营产生任何影响。
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