《僵尸世界大战》团队曾想帮《往日不再》开发多人模式 但遭索尼婉拒

2018-12-29 03:04来源: VentureBeat

  据VentureBeat报道,《僵尸世界大战》开发商Saber Interactive的CEO Matt Karch在接受采访时提到,他曾经找过索尼表达想帮助开发《往日不再》多人模式的意愿,但最终被拒绝了。

《僵尸世界大战》团队曾想帮《往日不再》开发多人模式 但遭索尼婉拒

  Matt Karch表示当他们听说《往日不再》的时候,《僵尸世界大战》已经在开发中了。而《往日不再》的公布曾让他们有点泄气,尤其是在知道索尼针对《往日不再》的主要营销点也是成群的僵尸围攻时。不过后来他们发现这两款游戏的侧重点并不一样,《往日不再》不怎么关注多人游戏内容,而是更偏向于叙事方面,因此Karch认为这两款游戏都能在市场上占据一席之地。另外,《往日不再》是PS4独占,而《僵尸世界大战》将登陆PS4/Xbox One/PC平台,两者可以形成很好的互补。

《僵尸世界大战》团队曾想帮《往日不再》开发多人模式 但遭索尼婉拒
《往日不再》

  Matt Karch还谈到了自研引擎在《僵尸世界大战》开发过程中的重要性,毕竟这款游戏的卖点就是排山倒海的僵尸狂潮。Karch提到在某些场景中,他们甚至可以同时放置五千个僵尸,不过玩家应该没有机会在实际游戏中看到这些,因为僵尸数量如果多到这种程度,玩家的角色估计几秒之内就会挂掉。在被问及该如何在游戏中面对数百个僵尸时,Karch表示还是鼓励玩家进行团队合作,另外多样的武器也会提供不同的杀敌方法,比如重型武器可以一次性解决几十个僵尸,如果僵尸们聚集在一起越堆越高,玩家还可以直接把僵尸塔打散。

《僵尸世界大战》团队曾想帮《往日不再》开发多人模式 但遭索尼婉拒

Tags:僵尸世界大战,团队,曾想帮,往日不再,开发,多人,模式,遭索

来源:VentureBeat 本文链接:http://www.173173youxi.com/news/rwzf/20181229477984.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:《刺客信条》画面与现实场景对比 耶鲁撒冷故地重游
下一篇:高玩录制《鬼泣5》试玩精彩操作 连招炫酷行云流水

推荐阅读
求赞
推荐
热门

热点关注

开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总
开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总
外媒Gameinformer近日采访了《战神》、《暗黑血统》、《命运》、《生化危机...
《绝地求生》史低特惠66元 新地图推出玩家数
《绝地求生》史低特惠66元 新地图推出玩家数
《绝地求生》的雪地地图“维寒迪”在昨日已经正式上线,游戏也在Steam开启...
技术大神挖掘《尼尔:机械纪元》文件数据 发
技术大神挖掘《尼尔:机械纪元》文件数据 发
技术大神Lance McDonald最近对《尼尔:机械纪元》进行了数据挖掘,他发现这...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

173173游戏网浙ICP备16012122号浙公网安备 33038102330994号Copyright © 2012 - 2019 http://www.173173youxi.com. All Rights Reserved