《死或生6》制作人谈调整“柔软”效果:因玩家接受程度降低

2019-01-28 11:50来源: 游民星空

  《死或生6》的制作人新堀洋平近日接受了Polygon的采访,表示开发团队之所以改变《死或生6》中的乳摇效果,是为了顺应世界的变化,尤其是现在很多玩家对性感元素的接受程度降低了。

《死或生6》制作人谈调整“柔软”效果:因玩家接受程度降低

  “近几年世界发生了很大的变化,而为了顺应这些变化,我们决定在《死或生5》之后改变作品对性感元素的表现。这让我们有机会关注角色设计的其他方面,还有助于我们思考该如何在取悦原来粉丝的同时吸引新玩家。”在被问及开发团队为何要对《死或生》系列做出改动时,新堀洋平表示虽然性感内容一直以来都是此系列的卖点之一,但玩家们现在对性感元素的接受程度比以前有所降低,部分媒体甚至都不想展示这样的游戏画面,因此他们才决心要对此做出调整,还多次开会讨论具体的改动。

《死或生6》制作人谈调整“柔软”效果:因玩家接受程度降低

  新堀洋平称自己知道有些粉丝会不满意这种改动,但他认为大多玩家是可以接受的,对于新玩家来说也更加友好。此外他还认为顺应世界的变化非常重要,即使是竞争对手旗下的作品也有可能因此改变,并用了《真人快打11》中的极端暴力元素举例,称如果这种画面不再流行,它们也会发生变化。

  《死或生6》将于3月1日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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