《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

2018-08-21 12:03来源: 游民星空

  到目前为止,我们知道《地铁:离去》将是首批支持实时光线追踪技术的新游戏之一,不过近日PCGamesHardware发现《战地5》似乎也将支持NVIDIA的光线追踪技术。

《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

  PCGamesHardware在《战地5》的alpha版本中输入了控制台命令:“Render.DrawScreenInfo 1”,此命令可以在运行《战地5》时将所有必要的技术细节展示在顶部,我们可以清楚地看到“光线追踪”的字样。

《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

  不过DICE目前尚未正式宣布任何关于《战地5》中支持实时光线追踪的事情,《战地5》是由最新版本的Frostbite引擎提供动力,此前的《战地》系列都在DX11的支持下表现出色,但是光线追踪技术需要DX12或Vulkan支持,当它们用于此前的《战地》系列游戏中时,会明显变慢,所以我们可以期待DICE是否已经优化了DX12。

《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

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