索尼全球工作室总裁吉田修平在近日的Develop:Brighton大会上表示,希望索尼能够“在多人游戏方面也能获得更大成功”。
吉田修平谈到了索尼目前专注于单人游戏的原因,他表示“现在制作任何类型的游戏都是如此困难”,而单人游戏是索尼第一方工作室最有能力的领域。他补充说:“我们的工作室有机会推动这一艺术领域的发展,并且团队富有责任感,他们不会盲目跟随市场的成功,而是会遵从自己的内心。我们很幸运能让这些团队来推进这些类型的游戏。”
索尼互动娱乐美国总裁肖恩·雷登表示:“我们的目的不是要制作能从其他开发商那里抢夺市场份额的游戏,我们管理的是一个平台,所以不是要抢掉一块蛋糕,而是去创造一个市场,做另一块蛋糕。”
上一篇:CDPR正在开发一款新游 下一款游戏不会是《巫师4》
下一篇:粉丝自制《马里奥64奥德赛》开放下载 颇受玩家好评