《战神4》奎爷和儿子间将有高动态的合作战斗
导语:自从《战神4(God of War 4)》新作正式亮相后,玩家就知道了这次主角奎托斯并不会孤军奋战,而是有着儿子阿特柔斯的陪伴。许多粉丝对本作的风格抱有一些疑虑,担心阿特柔斯是只有在特定情况才会派得上用场的功能性同伴。 Sony圣莫妮卡工作室的制作人Aaron K
自从《战神4(God of War 4)》新作正式亮相后,玩家就知道了这次主角奎托斯并不会孤军奋战,而是有着儿子阿特柔斯的陪伴。许多粉丝对本作的风格抱有一些疑虑,担心阿特柔斯是只有在特定情况才会派得上用场的功能性同伴。

Sony圣莫妮卡工作室的制作人Aaron Kaufman,最近揭露了这对父子间的互动,将会搭配着充满动态性的合作战斗。
在最新一期的PlayStation官方杂志中,他谈论到了《战神》新作的战斗系统和玩家们在奎托斯与敌人交战时,可以期待阿特柔斯会采取哪些行动。

在这方面,Kaufman表示,玩家们将会遇到许多动态战斗的情况,让奎托斯和阿特柔斯可以解决各种敌人。制作人举例说明:“游戏中有这么一个动作,就是阿特柔斯跳到后方敌人的背上,然后玩家按下「□」键,也就是阿特柔斯的动作键,他将会在敌人的背上开始射弓箭,而玩家可以开始投掷斧头。这就是奎托斯和阿特柔斯之间动态合作战斗的例子。”

Kaufman也证实了《战神》新作将会是一款内容饱满的系列续作,背景也设定在系列同一个世界观中。“《战神3》结尾到本作开头之间,经过了一段很久的时间。”Kaufman表示:“我们想要让奎托斯踏上一场不一样(非个人)的旅程。”
《战神》新作预计将于2018年年初在PS4平台推出。

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