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早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:52
副标题#e# 导语:游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力[详细]
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疫情下的游戏行业,还要被神话多久
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:123
副标题#e# 导语:由“用心创造快乐”到“去发现无限可能”。 复工的第二天,不少游戏股的神话已经濒临崩溃。 3月2日,早盘数据显示,包括游族网络、金科文化、昆仑万维在内的股票均面临大幅跳水,跌幅超过5%,在那之前,作为特殊时期A股市场为数不多的香饽[详细]
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一款曾被美国特工查封的赛博朋克桌面游戏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:120
副标题#e# 导语:特勤局的人告诉杰克逊,他的公司正在发行一本“计算机犯罪手册”。 只有一款游戏可以在自己的包装盒上号称“曾被美国特勤局没收”,这就是1990年由桌游公司Steve Jackson Games发行的桌面游戏《GURPS Cyberpunk》。 1990年3月1日清晨,在位[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:62
副标题#e# 导语:前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为[详细]
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中国电竞20年
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:197
副标题#e# 导语:最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不[详细]
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“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:183
副标题#e# 导语:前言 让人始料未及的是,诞生于2009年,以极富创造力的玩法风靡全球的《植物大战僵尸》,居然在11年后热度重回高潮,再度回归大众视野。暂且不论将其再次带火的“弄潮儿”姓甚名谁,这款由PopCap Games(宝开游戏)发行的“塔防游戏”,也[详细]
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手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:77
副标题#e# 导语:2月19日,韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。 这样的成绩对[详细]
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网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:153
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪 大批网赚类游戏的上[详细]
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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:161
导语:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU[详细]
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游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:196
副标题#e# 导语:可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱[详细]
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三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:69
副标题#e# 导语:爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感[详细]
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相似的核心玩法之下,谁能在“自走棋”的路上走得更远?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:194
副标题#e# 导语:前言 2019年《刀塔自走棋》自DOTA2地图编辑器中横空出世后,并一路高歌,做到仅DOTA2平台就做到了同时在线超过50万,累计有1000多万用户,并间接的拉到了DOTA2的整体数据。此后业界大佬们也都纷纷入场,各种自走棋悉细杀出。(目前原创人员[详细]
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游戏策划的催眠术:心锚
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:175
副标题#e# 导语:本文并不是通过分析游戏数据总结出方法论来指导游戏开发,而是引用一些心理学和催眠治疗的相关知识让开发者了解玩家在游戏过程中做出的一些潜意识选择,进而帮助设计师更好的审视游戏设计。如果在读本篇文章的你并不开发游戏也不玩游戏,那[详细]
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游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-10 热度:132
导语:艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上[详细]
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恺英网络现金收购有蹊跷 巨额索赔产品侵权隐藏危机
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:107
副标题#e# 导语:恺英网络近来祸不单行:上市公司不但深陷巨额索赔之中,而且其核心产品也面临侵权诉讼;早期花费巨额现金收购的标的公司如今“爆雷”,导致2019年业绩预计将巨额亏损。 “眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”,2015年恺英网络借壳[详细]
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三七互娱2019年业绩快报点评 精品全球发行在即
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:141
导语:公司公布2019年业绩快报:收入同增73.28%至132.26亿元,归母净利润同增112.58%达到21.44亿元,处于此前预告的上半区间。19Q4单季收入同增75%至36.7亿元创历史新高;归母净利润为5.88亿元。 2019年公司自研、发行条线双双爆发。自研条线上,公司的《[详细]
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掌趣科技2019年营利3.67亿,得益于《一拳超人》上线
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:104
导语:近日,掌趣科技发布2019年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入161,295.15万元,比上年同期下降18.14%;营业利润36,686.11万元,比上年同期增长112.12%;利润总额36,153.97万元,比上年同期增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润36,099.49[详细]
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恺英网络连踩两雷计提商誉减值21亿 致去年巨亏21亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:190
导语:因为计提了巨额商誉减值,恺英网络2019年业绩。 2月28日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布的2019年业绩快报显示,报告期内,本公司实现营业总收入19.88亿元,较上年同期下降12.96%; 实现归属于上市公司股东的净利润-21.03亿[详细]
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游久游戏CEO刘亮捐赠6000万医用物资 曾申请到武汉做志愿者
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:105
导语:2月28日,游久游戏CEO刘亮以个人名义向陕西省红十字会捐赠各类医疗设施和药品等医用物资共十车,总价值6000万元,这些物资通过陕西省红十字会发放给各类检疫机构和防护站,用以帮助陕西省疫情防控一线的医务工作者和各类防疫人员。陕西省红十字会秘[详细]
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ironSource预测超休闲游戏的2020之路
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:184
导语:超休闲游戏在2018年增长全面爆发,ironSource于2019年初发布了《超休闲游戏背后的真相》,深入解读了超休闲游戏的市场规模、增长推动力和行业影响力等因素。时隔一年,超休闲游戏的涨势依旧。随着我们的脚步迈入2020年, 超休闲游戏市场的增长能否持[详细]
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触漫官方声明:加强内容审核建立长效机制
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:184
导语:近日,中国网财经对泛二次元创作社区触漫“涉黄”一事进行了连续报道。2月27日14时许,触漫发表公开声明,就此次事件带来的不良影响向用户和社会各界致歉。 触漫回应称,平台的确存在对部分内容把关不严、疏于监控的现象,对此表示倍感遗憾和惭愧。[详细]
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北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:135
导语:2月28日消息,本周一开始苹果appstore、字节跳动旗下穿山甲平台相继要求游戏厂商提交游戏产品版号的情况引发了游戏圈、投资者的广泛关注,而就在各路猜测不断的时刻,2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议向行业传递了更为准[详细]
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霸榜一个月,《瘟疫公司》今天在iOS中国区下架了
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:114
导语:2月28日更新:开发商Ndemic Creations在官网发布声明称,公司收到通知,《瘟疫公司》“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”并从中国 App Store 下架。 2月27日消息,有玩家发现日前热门的策略游戏《瘟疫公司》,已从App Store中国区下架,无[详细]
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未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:70
导语:根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧[详细]
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牵手日本国民级偶像IP闪耀公演 盛趣游戏《樱桃湾之夏》今日全平台上线
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-09 热度:136
导语:2月28日,由AKB48正版授权,盛趣游戏研发及发行的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》,今日正式迎来全平台上线。延续2月14日开启iOS不删档测试的人气热潮,在各大主流安卓渠道的鼎力支持下,这款盛趣游戏精品化战略下的又一力作,能否凭借真人偶像与游[详细]