《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析
没必要升级成固有,固有反而限制了自己卡组的启动,很多情况下,一轮打别的卡都比选择打这个卡好的多,尤其是高层的情况下。总的来说一层对比其他很多卡,抓位很高,随机性的设置也比较有趣。后期抓位逐渐降低,整体优质。 个人评分:A 漆黑,1费,生成1/2个黑暗球。 全游戏不多的暗球生成手段之一,暗球流的核心卡,但是暗球体系本身不强,因为体系有不稳定性。 举个例子,三层的小火人招小火元素,你一个叠了半年的黑球不得不甩到火元素脸上,没有锁定打不到大哥,就想食屎一样难受。但是不是说暗球本身不行,暗球夹杂在其他体系里面也是有生存空间的。总之一费生两球还是非常强的,即使是双暗球也强,没升级的嘛,那就打扰了 抓牌思路,没升级的不拿,升级的很强。 个人评分:原卡B-;升级A+ 启动流程,0费,获得10/13甲,固有,消耗。 好多怪一照面都不打人的,我们正准备干一波大事的时候,你来个启动流程,***不跟固有诅咒虚无一样当然,这么说也夸张了,也有很多一站面就打的。大概效果就类似一个手动挡的遗物锚一样,但是占一个卡位,而且还是起手的卡位。要是打照面就打的,打了这个就有更多的费用去干别的事了,也还好骑士。总的来说这个卡跟盗贼的背刺比起来差距太大了。我有个大胆的想法,这个卡没升级是固有消耗,升级以后变成非固有消耗,那就很棒了很。这卡有点僵硬讲道理 个人评价:B+
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