《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析
第11页:蓝卡(6) 展开遗传算法,1费,获得1甲,本局游戏中每打出1次,获得格挡永久增加2/3,消耗。 有条件的好卡,我个人也比较喜欢的卡。卡牌的意思是每打出一次,整个爬塔过程中这个卡得到护甲都提高2/3. 也就是一个需要养的大后期卡。 算一算,如果是原卡成长曲线是1、3、5、7,也就是五场就达到合格标准了,再到后面单卡防御爆炸!升级后的遗传算法成长曲线更快。但是这个卡也有问题,就是消耗,打一个怪只能用一次,这就有点类似与战士的2费30甲的效果了。别的可说的也不多,是张前期拿到相当强大的防御牌。 抓法是一层抓位极高,二层靠前段可抓,二层后段到三层不抓,不需要升级。 个人评分:A 硬化机体,X费,获得7/9*X护甲。 可用卡,但是个人不喜欢的一张卡,说说原因。 几个点,缺点是原卡的或者升级后的卡的单费防御能力均不如保留能量和飞跃,而且不产生任何其他生球之类效果,只是单纯的防御卡;优点是灵活。效果也很简单,实际使用过程中,感觉也比较一般,对比其他我常用的飞跃,冰川,以及冰球接集中,触发冰球,灵体,自动护盾之类总觉得这个卡蠢蠢的。可能最大问题就在于单费叠甲不高吧,不过升级后的单费9甲就还上得了台面了,这个卡我可能对他有偏见,后面评论可以再讨论一下,我不喜欢的一张卡。 可以升级,位次不高。 个人评分:B+ 个人评分:B+ 爪击,0费,造成3点伤害,每打出一张爪击,这个战斗中所有爪击伤害+2/3。 明显的一张集群效应明显的牌,效果通俗易懂,一套牌里爪击越多越强,伤害互相叠加。万物一心流的核心输出卡,万物一心流打时光老头就指望他了。作为零费牌,有陀螺在的时候,爪击也很强。总之虽然不入球体系,但是如果外挂两张爪击,第一张伤害略低,第二张伤害就0费打5/6就已经可以了,再往后那就都是白赚了。拿了虽然不卡手,但是还是伤害低了些,当然一般还是不拿的。 前期可以拿一张先OB着,一般不拿,走万物一心流这个是核心中的核心,一爪几十伤不是开玩笑的。升级序列不高,如果爪击多就可以升级了。 个人评分:A- 重编程,零费,检视你卡库顶端的4/6张牌,随意丢弃其中任意张。 重编程,这个卡还是比较有的说的,有趣的卡。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |