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《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析

发布时间:2018-06-26 14:13:55 所属栏目:攻略战报 来源:杀戮尖塔吧
导读:副标题#e# 第1页:白卡(1) 展开 《杀戮尖塔》机器人作为新角色,不少玩家对其卡牌的强弱还没有一个系统的认知,那么小编就为大家带来一篇《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析,一起来看看机器人的哪些卡牌是通关利器吧。 S+:强无敌适合所有体系的IMBA卡,颠覆

  总结一下这个卡的三大作用,定向检索,防止鬼抽,堆墓。先说定向检索,手里有个过一牌的,你缺费用/过牌,打个重编程,从卡组上4/6张牌里面找自己想要的牌,能够有效提高从卡组中过到自己想要的牌的概率。防止鬼抽就不说了,把虚空啊,灼烧啊,什么的,先看一眼把他们扔了,还是比较舒服的,有效提高了下一轮的手牌质量。第三,堆墓,这点这个游戏里面堆幕的效果不如很多游戏里明显,不过也不是完全没有效果的,比如大卡组的堆栈就非常吃墓地的卡数量。

  说完他的三大作用,再说说这个卡的拿法,一般来说我们的手牌数量是打不完的。在这种情况下,适当补充些零费的牌,补充伤害,打出虚弱重伤效果,或者这张卡,有效提高下一抽的质量。卡组大致成形之后,适当补充一张这个卡,能够有效提高卡组运转流畅度,增大操作空间。

  抓位,大多数卡组成形半成型之后补充一张,实用效果上佳。升级位次,可升级,但是不高。

  个人评分:B+

游民星空

游民星空

  自动护盾,1费,如果没有格挡值,获得11/15格挡值。

  1费11/15甲,超模卡,有触发条件,这个触发条件容易达成么,还是容易的。

  回到卡本身,机器人的叠球使得这个角色回合开始前基本是没有护甲的,也就是如果排序没有问题,这个牌打出去没什么问题。但是使用下来也有几个特殊情况需要注意,自适应粘土,这个东西克制自动护盾。循环,回合开始触发最右边的球,如果是冰球,也会卡自动护盾。还有个机器人专属遗物,自动触发最右边的球的,也可能会卡这个卡。总的来说因为给的护甲太超模了,肯定还是一张好卡无疑的,但是无法用回响形态双击这点有点遗憾。

  抓位高,可以拿个两张,多了的话一回合上手两张也难受,升级序列一般,可以升级。

  个人评分:A

游民星空

游民星空

  自我修复,1费,战斗结束后,回7/10血。

  好卡,开个小的等于手动挡燃烧之血,开个大的等于手动挡黑暗之血啊。

  有时候打某些怪的时候已经稳了,但是卡库里面还有自我修复没打,可以故意养一养,把自我修复打了再收,配合回想形态食用效果更佳除了撤销这个坑货,机器人唯一回血卡,胜在稳定,好东西。什么卡组都缺血啊,外挂一两张这个卡,打完回一口,就很舒服了。可惜创造性AI不给这个卡,不然的话,真不知道机器人怎么输啊。科学养猪,打完回满,不吹比

  拿法就是见到先拿反正不亏,后台应该有设定,这个卡不给拿多,反正我从来没拿过很多张,如果有人能拿四张,可以贴个图。可以升级,位次还行吧,多回三血也是不错的。

  个人评分:S-

游民星空

游民星空

  循环,1费,在你的回合开始时,使用你最右边充能球的被动能力1/2次。

  楼主刚刚打一把就是去试试新卡和这个改动的循环的效果。循环这波加强还是很厉害的,原来的循环可以说是机器人最弱能力卡之一了,现在的说实话,还是很强的。

  回到卡本身,1费,不卡手,每回合使用你最右边球的被动1/2次,在不吃集中值的情况下,如果右边是电球,那就每回合稳定3/6输出,作为一费卡这个效果已经非常IMBA了,越多回合越赚,其他球效果类似不赘述。在有干瘪之手的情况下,一费能力卡更是给其他卡减费的利器。总结一下是一个稳定的中规中矩的好卡,不惊艳,但是不坑爹,在所有玩球的机器人手里都是有一席之地的。

  拿法没什么好说的,拿了没啥大毛病,有更好的拿更好的也没问题。升级序列很高,毕竟升级效果翻倍。

  个人评分:原卡A;升级A+

(编辑:二游网_173173游戏网)

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