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《吸血鬼》世界观、剧情及玩法深度解析

发布时间:2018-06-16 00:14:03 所属栏目:攻略战报 来源:Gamelife
导读:副标题#e# 第1页: 展开 《吸血鬼》这款角色扮演游戏除了战斗和技能系统比较吸引人之外,剧情也非常富含深意。今天为大家分享的就是“Winx”讲解的《吸血鬼》世界观、剧情及玩法深度解析,一起来了解一下吧。 不知道各位对于和「吸血鬼」相关的民间传说了解

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探索饱受流感重创的伦敦城区

城区探索

  《吸血鬼》的舞台为英国伦敦,并将伦敦划分为四个主要城区,包含着名的Whitechapel「白教堂」区。

  由于本作采取开放世界设定,因此主角能在各个城区间自由移动。

  唯独一点较为不便之处,就是游戏并没有「快速旅行」的功能,幸亏成为吸血鬼后的主角能以惊人的速度移动,加上建筑之间常常设有触发幻影跳跃的地点,不至于让人感觉到太过严重的跑图情况。

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▲地图上没有太多图例或收集品

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▲散落在地图各处的Hideout「藏身处」能让主角过夜、制作物品或补充弹药

  《吸血鬼》的地图规模虽然难以和同为伦敦舞台的《刺客信条:枭雄》比较,每个区域的特色及辨识度却相当高,例如码头、医院、酒馆等等,几乎没有任何一处会给人「复制贴上」的既视感。

  加上下水道或废弃住宅等许多室内区域能够探索,用「小而精致」来形容是再适合不过。

  可惜考量故事题材与主角的身份,玩家在游戏里活动的时间总是处于夜晚,大多数街道除了敌人之外,几乎没有其它NPC。

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▲错综复杂的下水道或工业区炼铁厂等等,深刻呈现工业革命下快速发展的伦敦

居民互动

  制作团队曾讲过一句让人印象非常深刻的话:「所有游戏中的NPC都是独一无二的」。

  按照《吸血鬼》目前的情况来看确实如此,选单中甚至设有一页呈现居民关系与状态的名册。

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▲透过居民(Citizen)清单可以得知居民间的关系、身体状况、身平背景以及血液「纯度」等等

  与其说本作不存在单纯跑龙套的NPC,不如说每个「有名字」的NPC都可以透过对话了他们各自的故事。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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