《星际争霸2》合作任务解析及各指挥官攻略
第2页:突变关卡指南 展开突变关卡指南 笔者将从本周开始的常规突变(排除节日突变)进行了分级,以以下标准将突变划分为三类: 类别1 因子对地图原有节奏影响较小,可以在适当调整下用普残打法完成攻关的突变,适合没有carry经验的玩家尝试carry突变。 更正:疫鬼狂潮应属于类型2 类别2 因子对地图原有节奏影响较大,大部分指挥官需要为减少因子影响专门定制打法,适合可以比较轻松carry上一类突变的玩家。 类别3 因子对原有地图节奏有着剧烈改变,或者直接加入了与地图节奏独立存在的另一套节奏,对于大多数玩家都有一定的挑战性。 下面主要针对类别1的各个突变进行拆解,尽量从中挖掘出突变的难点及carry方面的重点。类别1的突变对于指挥官几乎没有筛选性,所有指挥官都可以正常通过,因此不进行某个指挥官的推荐。 资源危机:克哈裂痕——小捞油水,强磁雷场,无边恐惧。 小捞油水因子最大的特点在于增加了资源采集消耗的操作量及改变了资源获取途径和资源比例,降低了气体量,而在正确应对的前提下,精矿较正常采矿更高。 由于克哈裂痕地图的特点(任务目标的后排防御普遍薄弱,第三组和第四组阵地正面防线有一定硬度)以及恐惧与天雷的影响,低含气单位为主的推进打法节奏受影响较大,而偷鸡打法仅仅受天雷拖延节奏,在第一波排除天雷后基本可如普残一样偷鸡。(偷鸡的限制主要在气体减少对科技timing和含气部队成型速度的影响) 策略:优先推荐不需要太多气体即可完成克哈偷鸡作业的指挥官。处理思路:利用农民的巡逻功能尽量大的覆盖地图(t指挥官注意关闭巡逻农民的自动维修和高级建造),留少量农民机动拾取资源;利用高速或廉价单位勾引大量天雷;以偷鸡方案减少交战从而规避恐惧。注意以上调整后以常规思路攻关克哈即可。 如果不选择偷鸡,实际上在做好引雷以后,正常暴兵过也问题不大,毕竟有一种地图叫克哈。 玩火自焚:往日神庙——行尸走肉、异形寄生、焦土政策 这个突变真正的难点反而是神庙地图本身较厚的红点与2-3线作战的压力。如果日常有能力以较低战损完成神庙的三、四路防御,需要的调整主要在提高aoe方面——两个亡语因子提供了大量的低血量单位,足量的对地aoe和静态防御(吸引巢虫减少神庙的压力)。焦土因子的叠加并不增加伤害,只增加燃烧范围,几个强塔防指挥官的阵地在本周都有能力顶住焦土的压力,补足aoe即可。 策略:在常规的神庙攻关思路的基础上尽量偏向更高的地面aoe(如果埃蒙是空军ai,如何平衡对空和地面的aoe配比是个值得思考的问题)。余钱尽量在4面多做一些静态防御能够很好的避免无谓的神庙血量损失。 天轰地爆:虚空撕裂——核弹打击、相互摧毁、自毁程序 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |