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《命运2》武器推荐及优缺点解析 命运2什么武器好用

发布时间:2017-07-27 15:39:05 所属栏目:攻略战报 来源:A9VG论坛
导读:第1页: 展开 《命运2》正式版预计出现的武器共有13种,其属性与特点各不相同,究竟哪些更适合大家使用呢?下面小编带来“白真弓”分享的《命运2》武器推荐及优缺点解析,让我们提前了解一下吧。 根据1代的经验,13种大类当中,同一种武器里也会有好几种不

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  《命运2》正式版预计出现的武器共有13种,其属性与特点各不相同,究竟哪些更适合大家使用呢?下面小编带来“白真弓”分享的《命运2》武器推荐及优缺点解析,让我们提前了解一下吧。

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  根据1代的经验,13种大类当中,同一种武器里也会有好几种不同的素体基础能力,举例,同样都是突击步枪,就存在低威力高射速/中威力中射速/高威力低射速,3种类型的素体,在这个基础上,每把枪均有着一些细微的差别,再加上武器技能池的配搭,同样都是突击步枪,同一把突击步枪,也可以展现出不同的性能,一部份技能更可以改变武器的发射机构。

  13种武器各自有着不同的特性和供其发挥所长的地方,但是命运里还有一种非常特别的名叫「异域武器」的最高级武器,或者俗称「金枪」,就稀有度来说是最高位,这一类武器虽然跟其他武器一样有着大类区分(例如异域级突击步枪,etc),可是每个异域武器都各自有着1~2种只为其自身所拥有的,独一无二的技能,这些技能由于其独特性有时候会使异域武器脱离一般武器的范畴,使其变得难以跟其他普通武器放在一起来评价,所以这篇武器介绍并不包括Beta版里可以拿到的3把异域武器。

  DPS-Damage Per Second,秒间伤害,相信不少人对这个词都不陌生,PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力或射速所影响,威力愈大,射速愈高,DPS愈可观,命运里不缺一些只有在特定的一个瞬间才能对其做成伤害的BOSS,攻略这类BOSS时主要靠DPS高的武器。

  总火合力-以打光全部子弹为前提,该武器所能打出的最大伤害理论值,同样是PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力和可携带弹数上限所影响,如果说命运里的DPS代表是火箭炮,那么总合火力的代表则一般是狙击枪,虽然每一发子弹攻击力比较低,但是狙击枪的可携带弹数一般是火箭炮的2倍或以上,导致狙击枪的实际火力有时候其实并不亚于火箭炮。

  射击节奏-常见于半自动武器的问题,跟可以一边射击一边修正准心的全自动武器不同,半自动的武器需要好好的瞄准了后才进行射击,一般来说新手在还没有习惯这个节奏前,很容易会出现射击>打空>慌张地进行准心修正>修正好的瞬间因为武器仍处于冷却状态没能成功击出子弹>慌张度上升,不停地按发射键,然后在准心离开目标的时候进行了射击>循环的情况。

  点射-使用全自动武器时会使用到的技术,玩家通过一定的频率地连按发射键造成一种拟似性的半自动射击模式,这种技术可以非常有效地抑制全自动武器特有的高反动力的同时,并一定程度的保持其速射性,使得玩家在面对距离较远的敌人的时候也保有一定程度的作战能力。

  弱点伤害-射击游戏基本都会有的打到对方身上特定部位令伤害增加的机构,俗称「爆头」,为什么不直接使用爆头而用一个不常见的词汇,是因为命运里的敌人的弱点不一定在头部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器当中有一部份是没办法触发弱点伤害的,不管你往对方身上哪个地方打,跳出来的伤害都一样,目前有这种特性的武器已被确定的有充能枪,火箭炮,榴弹抱及剑。

  跟战况千变万化的PVP不同,PVE的内容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE当中出现了名为「万金油战术/搭配」的东西,一套核心的作战思想以及一套固定的武器搭配即可应付游戏内90%以上的PVE内容,但这仅仅是效率上的话题,命运中并没有明文规定PVE必须使用哪种武器来打,所以请尽情使用自己喜欢的,有爱的武器来享受PVE。

突击步枪-俗称:AR、突突、水枪

  全自动发射式,适合新玩家上手用的万能武器,不管是在任何场合任何情况都能有一定的贡献。

  优点-非常的容易上手,只要按著发射键就能持续击出子弹张开弹幕,并可以一边射击一边修正准心,威力虽然偏低但是配合其全自动高射速的特性,正好符合「体力不高但是数量众多的喽萝敌人」的处理条件,一般情况下理想的交战距离为近~中距离,但是通过有效利用「点射」技术也可以对付一些较远的敌人。

  缺点-什么都能做一点=什么都做不精,光用一把AR虽然就足以应付大部份情况,但是在特定的环境下它仍然比不上其他专为特定用途而特化的武器,再加上其普遍威力偏低,儘管适合用来处理喽萝但是对付一些比较高位的敌人以及BOSS,就显得有心无力,另外全自动系武器特有的问题就是难以持续命中对方的弱点,因为玩家必须要一边瞄准对方弱点的同时一边压制著反动,然后还得无时无刻地不停修正准心。

脉冲步枪-俗称:PR、3连

  半自动发射式,每次发射3发子弹的武器,速射性在半自动当中算是比较高的一类,可以当作是把AR的点射技术概念化的产物。

  优点-保留著AR的一小部份特点的同时加强了远距离对应力的全距离对应武器,因为是半自动式所以在近~中距离下的作战可能没AR来的那么顺手,但是也位于可接受的程度之内,相反独特的半自动+3发发射机构则让它可以比AR更轻鬆的拿下远距离的敌人。

  缺点-明明是半自动式,可是却又有着相当高水准的速射性,导致新手可能一时之间没办法习惯它的射击节奏而被它牵著鼻子走,加上虽说保留了AR的特点,但在近距离下处理一组敌人这一方面始终是略逊一筹,跟AR的关系可以说是取长补短,但它们同时又有着相同的缺点:什么都做不精。

战斗步枪-俗称:SR、单点

  远距离战斗用武器,半自动式,单发发射,PVE万金油战术核心的体现者及,万金油搭配装备第1号。

  优点-PVE的战术核心,乃4个大字「拉远了打」,距离愈远敌人的武器命中精度愈低,意味著玩家可以更安全的处理敌人,在这点上SR算是非常的符合这个战术思想,倒不如说能够实行远距离打击的武器在命运里就只有SR和狙击,而狙击通常留著应付一些高位的敌人,于是乎理所当然地大部份的作战时间就都交给了SR,半自动+恰到好处的低速射性+单发发射,即使是新手也可以很容易的习惯其节奏并熟练地使用,乍看之下火力并不高,但是1发1发精确地打在弱点上所累积下来的伤害绝对不容忽视。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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