《战神4》剧情及战斗系统试玩图文心得 战神4好玩吗
以往系列作除了主武器的锁链双刀外,还会收录其他类型的副武器,如长剑、勾爪、拳套等,不过这次并没有导入其他的副武器,而是专注在斧头(近距离与远距离)与拳脚(加盾牌)这两种攻击招式上。不过两者都导入丰富的技能成长要素,在升级武器与花费经验值解锁技能后,就可以施展更多样的招式,像是不同的攻击组合、不同的蓄力噼砍,远距离的多重锁定等。 提升攻防战略的「守护者之盾」与「斯巴达之怒」 除了斧头之外,奎托斯还配备了可折叠的「守护者之盾」,平常可以像折扇那样折叠起来,防御时可以马上展开变成一面圆盾。此外,盾牌防御还导入格挡的要素,当抓准敌人攻击的一剎那精确防御的话,就可以弹开对方的攻击。技能进一步强化之后甚至连火球之类的魔法攻击都能吸收反射回去。当奎托斯没有拿出斧头的时候,就会用拳脚与盾牌的组合招式来打击敌人。 另一个承袭自先前系列作的要素则是「斯巴达之怒」,虽然奎托斯现在已经可以收敛怒气,但并不代表怒气就此消失,他仍能活用自己的怒气来施展爆发性的勐烈攻击。只要集满愤怒量表,同时按下 L3 与 R3 就能发动。发动过程中奎托斯将会以灌满战神之力的勐爆拳脚来制裁敌人,而且处于完全无敌状态,结束后还可以稍微恢复一点体力,很适合危急的时候用来救命。 游击的得力助手「阿特柔斯」 儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色。冒险途中阿特柔斯会持续与奎托斯对话,玩家可以藉此来感受这次故事主题的父子亲情,而且对话中还会隐藏着许多与世界观以及故事剧情息息相关的资讯,甚至是当下探索解谜的重要提示。 战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援奎托斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子。玩家可以透过钮来指示阿特柔斯放箭,如果处于瞄准状态(按住 L2),还可以指定射击目标。基本上阿特柔斯本身是无敌的,所以并不太需要担心他的处境。但偶尔(相当罕见)会发生他被敌人围困的状况,此时就需要奎托斯插手解救。 冒险旅途中阿特柔斯还能获得具备魔法效果的箭矢,不论是牵制敌人或是机关解谜都会用到。 而且千万不要小看阿特柔斯牵制的效果,在遇到等级差异很大的强敌时(血条会呈现紫色),奎托斯亲自应战的风险很高,被摸到一两下可能就会死掉。这时候就可以採取以避战为主轴的...姑且称为 “懦夫战术” 吧。只要不停闪躲与翻滚,再按钮让阿特柔斯放箭,就可以稳定且安全地削减敌人血量,甚至比自己用轻攻击砍还有效。等到血量消减到一定程度,再补个尾刀即可。 或许有玩家会觉得不是可以远远掷斧吗?但除了一对一的场合之外,很多混战的场合敌人会从四面八方来,掷斧的时候是需要站定与瞄准的,此时就有可能被从侧面或背后来的敌人攻击。 此外,这代还导入了「昏迷值」的机制。以往系列要等到敌人的血量快见底时,才能施展残暴的终结技一口气把敌人收拾掉。这代则是只要让敌人的昏迷值量表积满就可以施展「昏迷抓取」。一般的敌人多半只要施展一次就能杀死,头目级的敌人则可能可以承受不只一次。阿特柔斯的弓箭同样可以增加敌人的昏迷值(还能强化)。让儿子把敌人射晕,老爸再来捡尾刀,合作无间! 大幅提升的装备自订与技能成长要素 先前系列作中的武器与防具基本上都是随着进度固定获得,而且只能透过收集到的红魂来固定提升等级。这次则是导入更丰富多样的自订要素。首先,所有武器与防具,包含奎托斯的斧头,阿特柔斯的弓箭以及各式各样的防具,都可以使用战斗获得的银片与素材来升级或打造。武器与防具会具备可以镶嵌咒术或符文的插槽,安装上不同的咒术符文就能替装备添加额外的特性。 以奎托斯的利维坦之斧来说,虽然斧头本身只能升级,但斧柄可以替换,而且配置有「卢恩符文轻攻击」与「卢恩符文重攻击」的插槽,能替换两种特殊攻击技能的符文。防具的部分选择就更多了,分为胸甲、腕甲、腰甲与护身符 4 大类别,每个类别都有多种装备可以自行打造与升级,提供的加成各异。此外还可以镶嵌咒术来添增能力。不过每种防具最多就一件,不会重复。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |