《神舞幻想》画面剧情世界观等通关感想
第3页:缺点 展开缺点 神舞的缺点还是蛮多的,最令人诟病的就是—— 1、剧情 神舞的剧情是真的糟心……可以看出来编剧想表达的东西有很多,也很有野心,问题大概出在工期和资金的问题上,前期剧情相当慢,我玩了一天还没见到女主。后期突然就像编剧尿急一样,配角排着队送死。 节奏烂也就罢了,人物(尤其是配角)各种ooc。许多角色说黑化就黑化,说洗白就洗白,洗白完就开始立flag领便当,拦都拦不住。最后那个彩蛋我更是没看懂,祸天这个人从头到尾没有一点对人间权势感兴趣的样子,结果突然就开始插手帝位之争。虽然我知道这是官方为第二部埋下的伏笔,但是这个转折真的太无厘头了。 当然,也许有人会摆出一千条理由来给我讲他们行为背后的逻辑,但是借用某up主的话,塑造人物永远不是靠外部逻辑,你就算说出一千条角色这样做的原因,没有情感的渲染,观众永远无法从内心理解他的做法,也就是所谓的没有代入感。 还有一个导致剧情如此烂的原因是,它太过于商业化了,给我的感觉就好像买了一桶爆米花坐在电影院看了一部美国大片,爽是爽,却留不下什么记忆。简单来说就是,神舞的剧情我感受不到一丁点的惊喜,一切都是顺理成章,没有神转折,没有神结尾(除了最后那个婚礼让我差点给编剧寄刀片)。 当然,我不是说这样的剧情不好,只是,如果这样的剧情放在仙剑三那个年代,会是老少皆宜男女通吃。然而时代已经变了,现在的观众已经无法满足一个顺其自然的男女主角谈恋爱的剧情。更重要的是,国产rpg一向以剧情见长,我相信剧情是大部分仙古粉津津乐道的谈资,也是许多人能忍受着糟心的优化与建模玩国产rpg的很大因素。一相对比,就更显得神舞的剧情之弱。仙五前、古二我肯二周目甚至三周目,但是神舞我玩到最后的感受就是[怎么还没结束!] 其实不只是神舞,现在的电视剧和电影也大多如此。特效越来越**,但是故事却越来越烂。现在的编剧已经很难讲出一个好故事了。 神舞的设定与世界观都非常好,可是编剧却没有利用好这手资源,实属可惜。 另外,大量剧情被压缩在了npc对话中,许多人物的身世与世界观的设定,如果不跟npc多聊聊天,根本无从得知,这就导致玩家在剧情上会有断层,更加剧了剧情的仓促感。 当然,我相信很大的原因还是资金与工期问题。只希望能在第二部得到改善吧。 (以及,这游戏的标题我从头到尾也没搞懂,除了女二跳了两段舞,男女主定情的时候跳了会舞,这游戏到底跟[舞]有什么关系啊……作品名真的浓浓的页游风!!) 2、人设 虽然前面夸了很久神舞的人物表情与动作,但是不得不说,还是有许多让我想要吐槽的地方。 最难受的就是人物建模。我严重怀疑导演和夕羽有仇,在官网给的人设图里,夕羽是长这样的—— 还挺可爱的吧。然而游戏里实际上是这样的—— 或许是技术的不成熟,类似的表情崩坏在神舞里比比皆是,非常让人出戏……其他角色还好,夕羽的崩坏是最严重的,导致我一直对这个角色喜欢不起来。原因无他,丑…… 3、视角 这么好的风景,不截图留念怎么行呢~ 然而广大截图党们很快就会发现,神舞这游戏 不能调视角 不能去UI 不能换领队 不能拉广角 不能调眼神焦距 掀桌! (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |