《神舞幻想》画面剧情世界观等通关感想
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第1页:优点-画面、世界观 展开《神舞幻想》总体来说有进步也有不可忽视的缺陷,下面为大家带来玩家“旧时歌”分享的《神舞幻想》画面剧情世界观等通关感想,对于这款游戏,你有些什么看法呢?欢迎在这里讨论。 趁着刚打通还有记忆,来聊一聊这款口碑非常不错的国产单机rpg——神舞幻想。 先说结论,这个游戏我个人还是很推荐的,画面堪称国产单机的巅峰,缺点是剧情太弱。如果你曾经舍得花八九十块钱入仙古,那么这个游戏绝对不会让你失望。如果你的眼界是国外3A级大作,那么国产游戏可能并不适合你。 结论说完了,下面详细说一下这个游戏的优缺点。 以下大量剧透!大量剧透!大量剧透! 优点 1、画面 相信大部分入神舞的玩家都是冲着画面来的。据说是用了虚幻4引擎,虽然我并不知道是什么东西……(听说仙7和古3也会用这个引擎,值得期待一下)。 这个画面,可以说是国产单机的巅峰了。以前的仙古轩辕虽然也有很美的地图,但是在细节精度上还是无法与神舞比。 2、世界观 这是让我眼前一亮的一点。也许是因为故事讲述的上古时代,与国内大多数武侠类游戏不同,神舞的世界观更多的是偏向中式玄幻——主角团来自各个种族,配角也有神族人类等,就连boss也多是上古神兽。 我一直觉得国内的游戏似乎被某种思维定式束缚住了。既然国外有魔戒的中土、魔兽的艾泽拉斯等完整的世界观,为什么国内就只能是武侠/仙侠呢?前有山海经,后有封神榜,我们为何就不能创造出自己的玄幻世界呢?国内从来就不缺好的题材,只是缺少把这些题材改编成商业文化的创作者而已。 也是因此,神舞的boss战大多是巨兽,打起来非常过瘾。 另外,许多主城都有自己的守护兽一类的动物,盘旋在主城上方,经常看到地上一片巨大阴影掠过,抬头一看一条巨龙飞过,那种演出还是很震撼的。
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