《神舞幻想》剧情分析 从编剧的角度看人物故事结局
人物方面,虽然人设是格式化出来的,但是神舞加入了面部表情,使人物立体了不少。虽然就实际效果来看制作组运用的想当不成熟,比如人物说话时的嘴部模型真的是让人无力吐槽。但相较于其他国产RPG里那面无表情,呆若木鸡的人物还是强了不少,至少在一定程度上缓解了剧情的尴尬。就像是看影视作品,剧本写的再好,但是演员演技不行,这部剧就还是一部烂剧。 补充内容2 对于最后的娥皇女英部分我还有话要说。 有人觉得奇怪:娥皇女英嫁给舜是历史上真实存在的,那为什么还有这么多人觉得不舒服?如果说是男一男二被绿了,为什么没人说舜被绿了? 关于这一点,我想说:这才是编剧高明之处。编剧运用了写作技巧,心理学,逻辑概念等很多方法。首先,史书归史书,文学作品归文学作品,这根本就是两码事,就好比【三国演义】和【三国志】的关系一样。文学作品来源于生活而又高于生活,神舞的剧本就是一部以【山海经】为故事原型的小说,所以我个人认为其真实程度还比不上【三国演义】的“七分真实”,而更像【西游记】至于玄奘西行求法。 所以,用历史来说神舞根本就是无稽之谈。 其次,重华只是以舜为原型,但他并不是舜,他只是一个以舜为原型而创造出来的艺术形象,并且他也并不是主角。如果说到游戏主角,我上面已经阐述过游戏主角与玩家的交互,这里就不再重复。 但对于为什么很少有人产生“重华被绿”的感觉,这是因为编剧别有用心的在重华身边安置了两个狐妹。并且在重华为数不多的出场时间里也暗示了这两只狐妹跟重华的感情。所以如果是将两个狐妹嫁给别人才能说是“重华被绿”。 至于重华和游戏中娥皇女英的关系,游戏中除了那段“三年后的对话”再无其他。 而男女主之间的感情描写可是相当的多,即使是较少的男二女二,那也比跟重华的感情戏丰富吧。所以,编辑花了几十个小时来让玩家潜移默化的接受了男一男二配女一女二,只要有这种联系存在,那么编剧接下来做的就很简单了,那就是打破它 即使强行咬文嚼字,重华跟女一女二在一起的时间确实比跟在飞星云清一起的时间长,但是这个“三年”只是一笔带过,所以并不能说明什么问题。 所以,可以得出结论,编剧在故意将史实、【山海经】和神舞的剧情这三者糅杂在一起,偷换概念,混淆逻辑,让玩家对这三者的关系产生了错误的理解 除此之外,娥皇女英在历史是尧的女儿,在游戏里却是义女,也就是说娥皇女英只是伊祁的封号,伊祁的目的之前已经说过,那么结合彩蛋,重华选择了狐娘,刚开始是冒充女一女二是为了顺从伊祁,再结合彩蛋二,伊祁发现时也为时已晚,而重华的选择也暗示其在未来必将推翻伊祁的所有,建立属于自己的王朝 综上所述,这还是编剧别有用心的设计,其目的就是为了让玩家感觉不舒服,逻辑产生混乱,让玩家展开辩论,从而维持游戏热度,延长游戏寿命,同时又为续租做了铺垫,一举多得 总结一下就是:事实是不管是男主还是重华都没绿,但大多数玩家第一次看到这个剧情时都认为主角绿了,所以很不舒服。编剧就是想让玩家把这种不舒服保留到最后一刻 神舞的剧情虽说不好,但是看来编剧绝不是个省油的灯,毕竟还是有十年的工作经验,参与创作了那么多作品。这些东西我也是费尽心机,绞尽脑汁才勉强揣测出的编剧的内心世界,用我拙劣的表达能力才揭开的或许只是冰山一角,而事实上,这些东西可能会更复杂。真是得感叹:姜还是老的辣
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