《神舞幻想》剧情分析 从编剧的角度看人物故事结局
从众人进入东海绝地开始到结束,这种之间的剧情,我沉默了,我想如果我是个女的,那我一定会流泪。作为一个玩家我已无法用语音去评价,我只能从作者的角度来去分析。也许编剧一开始就是想好了的:“什么都能删,唯独最后的那段歌舞不能删,那是全篇的精华,是我呕心沥血,绞尽脑汁才想出来的桥段。所以即使铺垫再狗血,我也要把它变为现实。”这其中最关键的是什么,就是之前死的所有NPC出来合唱,所以玩家就看到,一个又一个NPC头 脑发热的前赴后继,慷慨赴死,这之中也包括了之前的大树昙静和鹰礼。从一个作者的角度,我或许能理解,但作为一个玩家,我真的是无法容忍。歌不错,舞不错,本该是全剧的点睛之笔,本该是游戏主旨的升华之处,本该是最能煽动玩家情绪的情节,活生生被前面那离奇诡异的铺垫弄得毫无气氛,甚至是尴尬至极。我浏览了很多玩家评论,当第一次看到这一段时内心毫无波动,当看到接下来居然还有“大合唱”是,内心甚至想呵呵。看到这一幕,我哭了,不是因为剧情,而是感慨,本有希望成为国产游戏具有里程碑意义的作品,就这样毁了。 剧情快要结束了,可是编剧依旧不想这最后一次骗取玩家感情的机会。 因为如果就这样结束,玩家对于这款游戏的感情也会到此结束,因为不管前面的剧情有多么雷人,至少故事讲完了。 并且,玩家对于编剧对续作的铺垫也会丧失不少兴趣。 因为玩家只会认为这就像个三流垃圾电视剧,我花了钱好不容易看完了你还不让我走?还想让我看下集预告?编剧为了预防这样的事件发生,那么肯定会不择手段的再次调动玩家的情绪,强迫玩家看到自己精心准备的续作预告。那么接下来该怎样调动玩家的情绪呢? 接着死人显然已经没有任何作用了,这点编剧很清楚,所以编剧就放出了终极大招--“绿帽”(注意引号)。 接下来我就想提一提这个“绿帽”,电影电视剧是有,配角NPC也应该有,但是敢做主角被绿的游戏除了变态的小日本,我想正经大厂应该没有吧。 原因是游戏给人的主观感受比影视作品要强得多,玩家一路控制主角,养成主角,所以很容易把自己当成主角本身,这也是为什么游戏比影视作品容易成瘾的原因。 影视作品里的演员演技再好,观众也不会获得游戏带来的那种临场感,因为从观众到主角中间隔着一层演员,而玩游戏则是直接从自己到主角。也可以说,玩家就像演员一样,扮演者游戏世界中的角色。是演员就会入戏,玩家的感情就会跟主角相通,可以说是控制另一个世界的自己,说到这大家都明白了吧,谁会愿意被绿这种事情发生在自己身上呢? 影视作品里的角色是由演员扮演的,剧情被绿不代表演员被绿,所以观众很容易跳出来,但是游戏就不是如此了。反正我没有查到有除了小日本以外的其他大厂做出来的绿帽剧情,如果有,请恕我无知,欢迎打脸 回到神舞本身,综上所述,我推断编剧设计的这出“绿帽”根本就是故意为之。 首先:仔细分析这顶“绿帽”,就会发现它的出现完全是在给彩蛋二做铺垫:借两位女主不同意,引出相忘之阵,再借重华与两位女主之间淡薄的感情以及两只狐娘来引出翻转,再加上上面所述的编剧想要调动玩家的情绪,所以才会有了这出。 玩到这样的结局,绝大部分玩家当然会很难受,自然就会期待结局有翻转。这个结局编剧想翻转随时都能翻,可是编剧就是要留到过门这最后一刻,这就是要把玩家恶心到最后一秒,甚至是像深水炸弹一样,激起千层的水花。 或许编剧觉得,延长这款游戏的讨论就是延长这款游戏的寿命,吃鸡的“大吉大利晚上吃鸡”一样只不过这种讨论的内容可以是游戏的正面也可以是负面,神舞后期的崩坏编剧肯定心知肚明,所以“既然不能流芳百世,那就遗臭万年”从各大社交平台的言论来看,编剧的目的是达到了。 并且,我猜测结局原本的设定就是喜剧 理由是不论从史实还是游戏上来说,伊祁把两女嫁过去的目的都是为了监视和拉拢重华(舜),而重华不是傻子,肯定已经看出其中的目的。再回到现实,参考作者的写作风格,加上男主的性格设计以及游戏风格的设计,可以看出制作组想要尝试全新的游戏剧情,而国产RPG大都是悲剧,再加上之前疯狂的死而复活让玩家早已习以为常,即使是写成悲剧效果也不会好,所以就喜剧吧,毕竟还有续作,想写悲剧的机会多着呢。
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