《战锤全面战争2》高精灵战略及战术指南
这是游戏给玩家基础建设的考验,收编会考验到三个数值,大众秩序,外交,和收入。收编一个势力以后,会有一个5回合的debuff,大众秩序8,外交25(数字好像错了,反正很多),然后该势力的一切都归你。在你得到该势力12只军队的同时,少了一个交易伙伴,这一增一减对经济的考验是很严峻的,实在不行就减员吧。至于秩序,只有3个半省的你应该没事,外交要适当的烧一下影响力。 经历了这些的我们知道不能盲目拓展,稳扎稳打等待时机。一般吞并最好在漩涡仪式之后,因为漩涡仪式期间会有袭击,情况很乱。而咱们的主要目的是第一个完成所有漩涡仪式。 那咱们干啥呢?清理外敌。黄色区域的,先保证家里无事,一个低端部队驻守,两个主力部队(这是我当时的实力,你要是有跟多的,。建议还是安分的驻守哈哈哈哈)去东南方清扫志愿成为海贼王的男人们,萨尔托萨海盗。这帮逼是我游戏里第一次见到满编的队伍,神唬人,以为多厉害呢,结果发现战力弱的一逼。到了跟前才发现只有一个据点,不过加上驻防差不多是两个队伍的兵力,所以正好用上了两个主力,一个打不赢,我试过了哈哈哈哈 与此同时,通过外交(只要是奥素兰大陆上的高精灵,最好把能签的条款都签了)给伊维斯大哥顶一个小目标,既然你在hold住萨尔托萨海盗,让他全力怼东北方的黄圈。北方和东北方气候都不好,还有侵蚀,最好先让友军管理。 干翻海贼王以后,完成一次仪式,北边差不多了,收编艾薇罗恩。然后去老规矩,2军驻守,2军东北剿匪,周边太平以后(最北大陆的不用管,你不得罪他,他不来的)收编伊维斯,奥素兰大陆一统。 这里我们会发现一个很尴尬的事情,由于收编了所有的友军,经济一落千丈,有四块地的时候是6个军队,现在整个大陆都是自己的却只能养得起5个哈哈哈哈。是这个样的,失去了交易伙伴的我们,特产几乎是废物,而且到了现在以前的低阶兵种差不多都换成高阶了,一增一减自然养不起,肿么办?请看下图: 在我们举行完第二个仪式,航海者的仪式后,地图上拥有港口的实力全部可以在外交界面显示了。 绿色的都是高精灵老铁,最左是泰克里斯小天使,这些都是可以直接扔影响力,扔钱,跪舔的伙伴 黄色是其他可行的。咱们的正下方两个人族势力很靠谱,有名为“可靠”的外交被动,一般有这被动的,都不会背后捅刀子。 其他的势力看着办,不过关系不会长久,因为你或你的友军都是早晚要打他们的。 打开你的外交界面,寻找右面数第二竖排,只要没有纸卷上画×的都是能交易的,画了×的关系再好也没有交易路线。如图 剩下的就是一边防守一边把仪式做完。不建议侵略别的大陆,因为战线拉太长主力没法回防,而且拦截仪式的敌军会越来越强悍。而且周围大陆都不适合精灵族,会有负效果。如果想要扫平天下,等战役胜利以后可以选择继续游戏。到时候以你的兵力只是时间问题。 说到拦截仪式的敌军,我个人感觉是个战略败笔,tmd直接出现在家里,尤其是后面强悍的时候,出现以后直接撕家,下一回合开始家里少了一半,实在是设计的不合理 看,要是图里的我军不在那里,这个省和旁边的省都tmd没了,这还是北伊维斯省,还好我运筹帷幄(S/L)而且这些是仪式触发的剧情怪哦,敌人行动的时候敌方买来的拦截军会在家旁边出现。 最后就是注意随机出现的游牧派系,这是《全面战争:阿提拉》里出现的游牧机制。部队有主城的一切功能,扎营就能生产,经济基本靠抢。而且出现地随机,都是家里,看见就直接砍了吧。貌似如果是精灵族的游牧可以沟通一下,不过我遇到的时候已经是后期了,砍了省心。 高精灵战术篇 其实留给战术指挥的空间实在是不大,我对这一代的战术的看法一开始就说过了。 在本篇,说说领主,英雄和兵种,在介绍兵种的时候顺便说说他们的战术用法。至于布阵和战场指挥我觉得该说的都写了,没什么太高深的。 领主: 第一主角,全场最佳泰瑞昂。我固执地相信,如果当初我的传说武器任务没有bug,我一定能把他培养成前线收割型的,。可惜我没有传说武器。 高精灵族的领主基本只分近战王子和近远都行的公主,差别真心不大。我个人的建议是加红色技能树,这里基本是增强手下士兵的。级别到了记得把点加到坐骑上,还是有区别的。 后方的领主就别费力气加红色了,加蓝色,既能保家卫国,又能为国家省钱。蓝色有增加交易输出的被动,还有就是减少士兵军饷的被动,都能省不少。 还有就是蓝色有一个能够允许你打闪电战的技能,虽然略微靠后,不过蛮有用的。看个人情况吧。闪电战里对方没有增援。 装备嘛,什么好装什么吧,记得战棋是要用鼠标拖到小兵身上才能奏效的。 雇佣的时候花点影响力,雇个有强力被动的吧,必经雇佣的机会不多 我只雇佣过2个,其他都是收编派系的时候给的,还不能解雇。 英雄: 战锤2里的英雄就是全面战争里历代的特殊兵种。高精灵派系的三种分别是法师(Mage),智者(Loremaster)和贵族(Noble)。 说句实话我基本不用,有的全是送的 法师 说句实话,法师没啥大用,法术有CD,要耗魔,威力吗,一般,在战场上能打出些伤害。可是把她换成一个高阶兵种更厉害。法术有可能失败,也要瞄准,反正不是很推荐 在大地图上,法师能挡敌方部队,哈哈哈,you shall not pass!不过需要的情况不多。要硬说法师的用处嘛,她能驱散侵蚀,同样效果不算明显,总体评价鸡肋 贵族 贵族在战场上算是个半残的领主。嗯,对,仅此而已。 大地图有用啊,主公的瑞士小军刀。放在自己家能促进经济发展,推到敌阵能刺杀主帅,能刺穿作战单位,能刺杀对方英雄,不战而屈人之兵,哪怕屈不了,也能让你的军队不那么累。 智者 跟上面两个一样,别放在你的部队占地方。 大地图还好,主要是他擅长维持秩序,也能增加经济输出。去敌人城能毁城墙。总体来说还行 以上这些英雄,加点最好都加蓝色分支,装备最好都是加经济,大众秩序,行动成功率之类的。 一个队伍,有一个有各种加持的英雄也不是不行,法师是个不错的选择,装上带光环的道具跟在部队后方,等交战后上去打一打是可行的。 兵种 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |