《恐怖黎明》新手攻略大全 恐怖黎明技能职业选择与全任务攻略
7、审判-暂无:双元素降抗,多属性输出,可玩性很高。同时单薄的身子骨让人有点担心,具体还得看专属的装备。 专精简介:奥术,法师典范。和战士,夜刃互为对照,暗黑类游戏的铁三角之一。其个别能力突出,可操作性强,同时也要求玩家的操作和预判。特效繁多闪瞎眼。具有独特的辅助能力和强力的施法基础。生存严重偏科。 输出属性:主虚化,辅以混乱、元素伤害,对全体法系属性均有支持。 基础属性:智力高,高OA,血量很低,能量很高。 生存思路:依赖主动技能,要求高操作和预判。漏洞很多。 风格打法:施法为主,特效绚烂。 优势特点:突出的个别属性能力和操作感,法系的基石 劣势特点:输出和生存端均有不小的漏洞,对操作和预判要求高。 职业结合:可主修,也可做辅助。 1、战士-战法:两个极端风格的结合造就了一个强大而尴尬的职业。拥有全职业最优秀的防御和最难构建的输出。以输出来说门槛最高的职业,以生存来说门槛很低的职业。 2、夜刃-破法:夜刃难以对施法提供有效支持,而奥术对夜刃的生存结合使得更加依赖操作&预判。夜刃做输出端走冰非常暴力。最贫血职业,门槛很高。 3、神秘-术士:术士大多以奥术为主,神秘补足了奥术在法系几个邪术属性上的空缺。各种横向转化花活繁多。生存和输出视配搭差异极大。和破法一样是最贫血职业,门槛很高。 4、爆破-男女巫:首选虚火,即使属性固定,也能玩出很多流派。爆破补足了奥术的容错率,大大降低了其操作&预判需求,同时也降低了门槛。 5、萨满-德鲁伊:沉寂了很长时间的职业,前几个版本公认倒数。最近几个版本在各方便增强不少,开发潜力很大。主奥术虚电、活输出稳定,萨满可以补足其单体输出和血量续航。有待开发的职业。 6、死灵-暂无:虚活这个目前有所暗示的路线就是为它准备的。光环流与死招相互结合或许可以脱离娱乐进入实力派。 7、审判-暂无:大家跟我一起喊:元素双枪!强不强目前还不清楚,但这是信仰。地雷系的灵活操作可以和奥术的极端生存思路结合起来,容错率是个问题。 专精简介:萨满,召唤师。召唤系始终是暗黑类的一个特色。除了众多类招和战宠,自身的输出也不弱。特效太亮闪瞎眼。具有超高的续航能力,光环BUFF,多人游戏的辅助核心。 输出属性:主电&战宠,辅以流血、活力、类招,对召唤流和组队支持很高。 基础属性:力量高,血量很高。 生存思路:血多,续航高,防御弱。防猝死是关键。 风格打法:双手或者召唤为主。 优势特点:死灵出来前的召唤界大佬,单体输出暴力,续航暴力,BUFF暴力。 劣势特点:防御薄弱,又和游走风格不合。要想达到高效输出,需要预热。 职业结合:可主修,也可做辅助。 1、战士-守卫:主萨满的战士可以选择:流血、电、物理、活力。就装备而言电比较主流。物理缺乏降抗相对劣势。战士辅助大量血量,进一步提升续航优势并弥补防御缺陷。门槛低,难玩精。 2、夜刃-幻术:主萨满雷刃固然酷炫,流血也很飘逸。两个脆皮生存压在闪避上,防猝死是必要功课。也拥有GD里最强的几个类招,可以试试纯游走的放羊打法。 3、神秘-咒术:死灵出来前神秘提供最大化宠物支持,暴力输出典范。主萨满非召唤系玩电、毒、活混甚至流血均可。走吸血续航顶级,但是仍然改不了脆皮的底子。 4、爆破-元术师:主萨满主电,光明套装带来不错的防御补正。电珠依旧是顶端暴力单体,爆破补足AOE。甚至还能利用爆破的辅助光环和高额降抗玩召唤。专精契合度需要的门槛较高。 5、奥术-德鲁伊:主萨满的德鲁伊,走法系脆皮问题明显,并且萨满缺乏法系的输出端。奥术高CDR和光环也可以玩召唤系。目前相比主奥术来说比较边缘。 6、死灵-暂无:虽然都是召唤,但是强强联手不一定大于2。可能出现破坏这种双专精竞争主力的尴尬情况。走冰电双手大棒或许不错。具体还得等实装。 7、审判-暂无:比元素师更加薄皮大馅,输出非常适合游走的同时,生存上需要大把力气来补正游走倾向,萨满本身的续航优势恐怕难以起效。
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